📢 大家好,我是小丞同学,一名准大二的前端爱好者
📢 这篇文章是学习 React 练习中 TodoList 案例的操作笔记
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TodoList 案例在前端学习中挺重要的,从原生 JavaScript 的增删查改,到现在 React 的组件通信,都是一个不错的案例,这篇文章主要记录,还原一下通过 React 实现 TodoList 的全过程
首先第一步需要做的是将这个页面拆分成几个组件
首先顶部的输入框,可以完成添加项目的功能,可以拆分成一个 Header 组件
中间部分可以实现一个渲染列表的功能,可以拆分成一个 List 组件
在这部分里面,每一个待办事项都可以拆分成一个 Item 组件
最后底部显示当前完成状态的部分,可以拆分成一个 Footer 组件
在拆分完组件后,我们下一步要做的就是去实现这些组件的静态效果
首先,我们可以先写好这个页面的静态页面,然后再分离组件,所以这就要求我们
以后写静态页面的时候,一定要有明确的规范
这样有利于我们分离组件
首先,我们在 src
目录下,新建一个 Components
文件夹,用于存放我们的组件,然后在文件夹下,新建 Header
、Item
、List
、Footer
组件文件夹,再创建其下的 index.jsx
,index.css
文件,用于创建对应组件及其样式文件
todolist
├─ package.json
├─ public
│ ├─ favicon.ico
│ └─ index.html
├─ src
│ ├─ App.css
│ ├─ App.jsx
│ ├─ Components
│ │ ├─ Footer
│ │ │ ├─ index.css
│ │ │ └─ index.jsx
│ │ ├─ Header
│ │ │ ├─ index.css
│ │ │ └─ index.jsx
│ │ ├─ item
│ │ │ ├─ index.css
│ │ │ └─ index.jsx
│ │ └─ List
│ │ ├─ index.css
│ │ └─ index.jsx
│ └─ index.js
└─ yarn.lock
最终目录结构如上
然后我们将每个组件,对应的 HTML 结构 CV 到对应组件的 index.jsx
文件中 return
出来,再将 CSS 样式添加到 index.css
文件中
记得,在 index.jsx
中一定要引入 index.css
文件
实现了静态组件后,我们需要添加事件等,来实现动态组件
我们目前实现的列表项是固定的,我们需要它通过状态来维护,而不是通过组件标签来维护
首先我们知道,父子之间传递参数,可以通过 state
和 props
实现
我们通过在父组件也就是 App.jsx
中设置状态
再将它传递给对应的渲染组件 List
const { todos } = this.state
<List todos={todos}/>
这样在 List
组件中就能通过 props
来获取到 todos
我们通过解构取出 todos
const { todos, updateTodo } = this.props
再通过 map
遍历渲染 Item
数量
{
todos.map(todo => {
return <Item key={todo.id} {...todo}/>
})
}
同时由于我们的数据渲染最终是在 Item
组件中完成的,所以我们需要将数据传递给 Item
组件
这里有两个注意点
key
的作用在 diff 算法的文章中已经有讲过了,需要满足唯一性{...todo}
,这使得代码更加简洁,它代表的意思是id = {todo.id} name = {todo.name} done = {todo.done}
在 Item
组件中取出 props
即可使用
const { id, name, done } = this.props
这样我们更改 APP.jsx
文件中的 state
就能驱动着 Item
组件的更新,如图
同时这里需要注意的是
对于复选框的选中状态,这里采用的是 defaultChecked = {done}
,相比于 checked
属性,这个设定的是默认值,能够更改
首先我们需要在 Header 组件中,绑定键盘事件,判断按下的是否为回车,如果为回车,则将当前输入框中的内容传递给 APP 组件
因为,在目前的学习知识中,Header 组件和渲染组件 List 属于兄弟组件,没有办法进行直接的数据传递,因此可以将数据传递给 APP 再由 APP 转发给 List。
// Header/index.jsx
handleKeyUp = (event) => {
// 结构赋值获取 keyCode,target
const { keyCode, target } = event
// 判断是不是回车
if (keyCode !== 13) return
if(target.value.trim() === '') {
alert('输入不能为空')
}
// 准备一个todo对象
const todoObj = { id: nanoid(), name: target.value, done: false }
// 传递给app
this.props.addTodo(todoObj)
// 清空
target.value = ''
}
我们在 App.jsx
中添加了事件 addTodo
,这样可以将 Header 组件传递的参数,维护到 App
的状态中
// App.jsx
addTodo = (todoObj) => {
const { todos } = this.state
// 追加一个 todo
const newTodos = [todoObj, ...todos]
this.setState({ todos: newTodos })
}
在这小部分中,需要我们注意的是,我们新建的 todo
对象,一定要保证它的 id
的唯一性
这里采用的 nanoid
库,这个库的每一次调用都会返回一个唯一的值
npm i nanoid
安装这个库,然后引入
通过 nanoid()
即可生成唯一值
接下来我们需要实现每个 Item
中的小功能
首先是鼠标移入时的变色效果
我的逻辑是,通过一个状态来维护是否鼠标移入,比如用一个 mouse
变量,值给 false
当鼠标移入时,重新设定状态为 true
当鼠标移出时设为 false
,然后我们只需要在 style
中用mouse
去设定样式即可
下面我们来代码实现
在 Item
组件中,先设定状态
state = { mouse: false } // 标识鼠标移入,移出
给元素绑定上鼠标移入,移出事件
<li onMouseEnter={this.handleMouse(true)} onMouseLeave={this.handleMouse(false)} ><li/>
当鼠标移入时,会触发 onMouseEnter
事件,调用 handleMouse
事件传入参数 true
表示鼠标进入,更新组件状态
handleMouse = flag => {
return () => {
this.setState({ mouse: flag })
}
}
再在 li
身上添加由 mouse
控制的背景颜色
style={{ backgroundColor: this.state.mouse ? '#ddd' : 'white' }}
同时通过 mouse
来控制删除按钮的显示和隐藏,做法和上面一样
观察 mouse 的变化
我们需要将当前复选框的状态,维护到 state
当中
我们的思路是
在复选框中添加一个 onChange
事件来进行数据的传递,当事件触发时我们执行 handleCheck
函数,这个函数可以向 App 组件中传递参数,这样再在 App 中改变状态即可
首先绑定事件
// Item/index.jsx
<input type="checkbox" defaultChecked={done} onChange={this.handleCheck(id)} />
事件回调
handleCheck = (id) => {
return (event) => {
this.props.updateTodo(id, event.target.checked)
}
}
由于我们需要传递 id
来记录状态更新的对象,因此我们需要采用高阶函数的写法,不然函数会直接执行而报错,复选框的状态我们可以通过 event.target.checked
来获取
这样我们将我们需要改变状态的 Item
的 id
和改变后的状态,传递给了 App
内定义的updateTodo
事件,这样我们可以在 App 组件中操作改变状态
我们传递了两个参数 id
和 done
通过遍历找出该 id
对应的 todo
对象,更改它的 done
即可
// App.jsx
updateTodo = (id, done) => {
const { todos } = this.state
// 处理
const newTodos = todos.map(todoObj => {
if (todoObj.id === id) {
return { ...todoObj, done }
} else {
return todoObj
}
})
this.setState({ todos: newTodos })
}
这里更改的方式是 { ...todoObj, done }
,首先会展开 todoObj
的每一项,再对 done
属性做覆盖
在我们前面写的东西中,我们并没有对参数的类型以及必要性进行限制
在前面我们也学过这个,我们需要借助 propTypes
这个库
首先我们需要引入这个库,然后对 props
进行限制
// Header
static propTypes = {
addTodo: PropTypes.func.isRequired
}
在Header 组件中需要接收一个 addTodo
函数,所以我们进行一下限制
同时在 List 组件中也需要进行对 todos
以及 updateTodo
的限制
如果传入的参数不符合限制,则会报 warning
现在我们需要实现删除按钮的效果
这个和前面的挺像的,首先我们分析一下,我们需要在 Item
组件上的按钮绑定点击事件,然后传入被点击事项的 id
值,通过 props
将它传递给父元素 List
,再通过在 List
中绑定一个 App
组件中的删除回调,将 id
传递给 App
来改变 state
首先我们先编写 点击事件
// Item/index.jsx
handleDelete = (id) => {
this.props.deleteTodo(id)
}
绑定在点击事件的回调上
子组件想影响父组件的状态,需要父组件传递一个函数,因此我们在 App
中添加一个 deleteTodo
函数
// app.jsx
deleteTodo = (id) => {
const { todos } = this.state
const newTodos = todos.filter(todoObj => {
return todoObj.id !== id
})
this.setState({ todos: newTodos })
}
然后将这个函数传递给 List 组件,再传递给 Item
增加一个判断
if(window.confirm('确认删除')) {
this.props.deleteTodo(id)
}
我们在 App 中向 Footer
组件传递 todos
数据,再去统计数据
统计 done
为 true
的个数
const doneCount = todos.reduce((pre, todo) => {
return pre + (todo.done ? 1 : 0)
}, 0)
再渲染数据即可
首先我们需要在按钮上绑定事件,由于子组件需要改变父组件的状态,所以我们的操作和之前的一样,先绑定事件,再在 App 中传一个函数个 Footer ,再在 Footer 中调用这个函数并传入参数即可
这里需要特别注意的是
defaulChecked
只有第一次会起作用,所以我们需要将前面写的改成 checked
添加 onChange
事件即可
首先我们先在 App 中给 Footer 传入一个函数 checkAllTodo
// App.jsx
checkAllTodo = (done) => {
const { todos } = this.state
const newTodos = todos.map((todoObj => {
return { ...todoObj, done: done }
}))
this.setState({ todos: newTodos })
}
// render
<Footer todos={todos} checkAllTodo={this.checkAllTodo}/>
然后我们需要在 Footer 中调用一下
handleCheckAll = (event) => {
this.props.checkAllTodo(event.target.checked)
}
这里我们传入了一个参数:当前按钮的状态,用于全选和取消全选
同时我们需要排除总数为0 时的干扰
<input type="checkbox" checked={doneCount === total && total !== 0? true : false} onChange={this.handleCheckAll} />
给删除按钮添加一个点击事件,回调中调用 App 中添加的删除已完成的函数,全都一个套路
强烈建议这个自己打
首先在 Footer 组件中调用传来的函数,在 App 中定义函数,过滤掉 done
为 true
的,再更新状态即可
// App.jsx
clearAllDone = () => {
const { todos } = this.state
const newTodos = todos.filter((todoObj) => {
return todoObj.done !== true
})
this.setState({ todos: newTodos })
}
props
props
,同时提前给子组件传递一个函数defaultChecked
和 checked
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