难度:简单
在控制台打印“Hello Java!”
“工欲善其事必先利其器”,即使输出语句很简单,没有运行环境,也是巧妇难为无米之炊。
在线环境
有很多小伙伴和我说,还没等体验Hello World
的快感呢,就被配置环境变量劝退了。
一条找了在线环境供小伙伴先体验一下。地址
Windows配置
Windows平台是使用者最多,配置起来最麻烦的平台,为了不被劝退,教大家最简单的方法。
1.安装JDK
不要更改安装位置!目录不要有中文!
2.打开环境变量
教大家最快打开环境变量的方法:
按快捷键win+R后,输入“sysdm.cpl”,然后回车,完事。
3.新建JAVA_HOME
点击新增——变量名:JAVA_HOM
,变量值:JDK安装路径。
默认为:C:\ProgramFiles\Java\jdk1.8.0_79\bin
如此就可以,不用再配置path
,class_path
。
等你熟练掌握了,再研究都是什么意思即可。
Mac配置
由于Mac基于Linux内核,安装即可,不需要配置环境变量。
开发工具比较流行的有eclipse,idea,VScode等,个人推荐idea,有关使用参考我的专栏《玩转IDEA》
System.out.println("Hello Java!");
是Java语言的输出语句,相比于python的print()
复杂了不少,那Java的输出语句到底是怎么实现的?
System
:java.long
包的类,在创建类文件时就被加载,不需要引入。被final
修饰,不能被实例化。
public final class System {
// ……
}
out
:System
类下的静态变量,对应PrintStream
类,同样的还有in
,err
变量。
public final static PrintStream out = null;
println
:PrintStream
类的方法,就是在这里实现IO流的输出。
public void println(Object x) {
String s = String.valueOf(x);
synchronized (this) {
print(s);
newLine();
}
}
/** * https://www.nhooo.com/tool/java/ * 在控制台打印"hello java" */
public class question_01 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("hello java");
}
}
本篇文章带大家搭好环境,并体验了控制台打印。
下一题是控制台输入,大家可以先思考一下🤔
加入组队刷题
难度:简单
从键盘输入一个数字,打印出该数字的绝对值。
和打印一样,相比于python的input()
,Java的输入也比较麻烦,但是作为初学者练习,属于必会内容。
下面一条会介绍三种输入的方法,小伙伴们要注意他们的区别。
System.in
该方法能获取从键盘输入的字符,但只能针对一个字符的获取,获取的只是char
类型的。如果想获得int
,float
等类型的输入,比较麻烦。具体见代码。
*
InputStreamReader
可以获取键盘输入的字符串,如果要获取的是int
,float
等类型的仍然需要转换。具体见代码。
*
Scanner
可以获取键盘输入的字符串,有现成的获取int
,float
等类型数据,非常方便,被广泛使用。具体见代码。
Java 的 Math
类包含了用于执行基本数学运算的属性和方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数。
Math 的方法都被定义为static
形式,通过Math
类可以在主函数中直接调用。
下面简单介绍几个常用的函数。具体见代码。
abs()
返回参数的绝对值。min()
返回两个参数中的最小值。max()
返回两个参数中的最大值。pow()
返回第一个参数的第二个参数次方。sqrt()
求参数的算术平方根。random()
返回一个随机数。Math.PI
圆周率Java支持显示和隐式转换,在实际应用中要善于使用包装类的parseXXX()
和valueOf()
方法。
特别的,char
转int
可以通过ascii
的方式。例:
char ch = '9';
int i=ch-'0'
System.out.println(i);
三种方法实现。
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.Scanner;
/** * 从键盘输入一个数字,打印出该数字的绝对值。 */
public class question_02 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
question_02 question02 = new question_02();
question02.method1();
// question02.method2();
// question02.method3();
}
//System.in
public void method1() throws IOException {
System.out.println("Please Enter Data:");
char i = (char)System.in.read();
System.out.println("System.in --> "+Math.abs(i-'0'));
}
//InputStreamReader
public void method2() throws IOException {
System.out.println("Please Enter Data:");
//new一个InputStreamReader对象
InputStreamReader is = new InputStreamReader(System.in);
//BufferedReader的有参构造的方法
BufferedReader br = new BufferedReader(is);
//读取一行,抛出异常
String line = br.readLine();
System.out.println("InputStreamReader --> "+Math.abs(Integer.parseInt(line)));
}
//Scanner
public void method3(){
System.out.println("Please Enter Data:");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//读取int
int i = sc.nextInt();
//String s = sc.nextLine(); 读取字符串型输入
//float f = sc.nextFloat(); 读取float型输入
System.out.println("Scanner --> "+Math.abs(i));
}
}
输出结果
思考:sc.next()
和sc.nextLine()
有什么区别?
答:next()
遇到空格停止接收。
难度:简单
/** * 短路与和逻辑与 */
public class question_03 {
public static void main(String[] args){
int i=5;
boolean e = i > 6 & i++ > 7;
System.out.println(e);
System.out.println(i);
e = i > 6 && i++ > 7;
System.out.println(e);
System.out.println(i);
}
}
请写出以上代码的输出
逻辑与(&)和短路与(&&)在运算上对条件的结果判断不会产生影响,但会对条件本身的运算有影响。
*
逻辑与(&)在运算时会连续运算所有需要判断的命令.但短路与当遇到false
时就停止运算。
分析
第一次判断是逻辑与,老实人不管对错,全部计算一下,则i++
被执行,输出e=false;i=6
;
第二次判断是短路与,机灵鬼先判断第一个是错的,就不再往下计算,i++
不被执行,输出e=false;i=6
;
验证
在实际开发中为了增强代码的可读性,统一使用短路与,且不在判断条件中做任何运算。
难度:简单
用if语句实现a、b、c的值按从小到大排序
if
判断本题整理的思路就是比较 - > 交换。
if
作为一种分支结构,用来根据判断条件的不同做不同的后续处理。
通常的做法,好比交换两个杯子的水,需要先找来一个空杯子,也就是一个临时变量存值。代码如下:
int t=a;
a=b;
b=t;
高级做法,不使用其他变量如何做?思考🤔一下,文末给出答案。
/** * 用if语句实现a、b、c的值按从小到大排序 */
public class question_04 {
public static void main(String args[]){
int a=9,b=5,c=7,t;
if(a>b) {
t=a; a=b; b=t;
}
if(a>c) {
t=a; a=c; c=t;
}
if(b>c) {
t=b; b=c; c=t;
}
System.out.println("a="+a+",b="+b+",c="+c);
}
}
输出结果
如何不用其他变量交换两个数的值?
答,将两个数做加/乘法。在做减/除法。代码如下:
a=a*b;
b=a/b; //等价于 a*b/b=a,即将a的值赋给了b
a=a/b; //等价于 a*b/a=b,即将b的值赋给了a
加减的方式留给大家去实现。
难度:简单
计算 5+ 55 + 555 + … 的前10项的和
简单的for
循环的应用,确定好初始值,步长,终止值即可。
难点在如何确定加数,即找到加数之间的规律。
不难发现每一个加数是前一个加数的10倍+5。
⚠️注意一点:最终的结果可能会超出int
的范围,需要使用long
。
/** *计算 5+ 55 + 555 + ... 的前10项的和 */
public class question_05 {
public static void main(String args[]){
//定义变量
long sum=0,a=5,item=a;
//初值1,步长1,终值10
for(int i=1;i<=10;i++) {
//追加到总和
sum=sum+item;
//确定下一个加数
item=item*10+a;
}
System.out.println(sum);
}
}
输出结果
除了for
循环,用while
能否实现呢?什么时候用for
?什么时候用while
?
难度:简单
计算 1 + 1/2! + 1/3! + 1/4! + … + 1/20! 的值。
观察算式的规律,从1-20,每次加1,循环20次。
n!
是为阶乘,等于1/*2/*3/*4...(n-1)/*n
动态规划,一直是算法中的难点,本次不做深度讲解,通俗的说一下。
就是把复杂问题简单化,比如4 的阶乘可以看到3 的阶乘再乘4,而3的阶乘可以看做2的阶乘再乘3,2的阶乘等于1乘2。
其实就是这样一个思想,可以看下leetcode《爬楼梯》这道题。
/** * 计算 1 + 1/2! + 1/3! + 1/4! + + 1/20! 的值 */
public class question_06 {
public static void main(String args[]) {
double sum=0,a=1;
int i=1;
while(i<=20) {
sum=sum+a;
i=i+1;
//关键点,动态规划思想
a=a*(1.0/i);
}
System.out.println("sum="+sum);
}
}
输出结果
上一节的问题:什么时候用for
?什么时候用while
?
答:其实两者区别不大,大多数情况都可以解决问题。只需记住一点:循环次数未知时用while。
难度:简单
计算给定整数12345的各位上数字的和。
解题的关键在于如何拿到各个位上的数字。
举例:拿到34的个位和十位
int a=34;
//整除运算,拿到3
int b=34/10;
//返回余数4
int c=34%10;
/** * 计算给定整数12345的各数字的和。 */
public class question_07 {
public static void main(String args[]) {
int y = 12345;
int r = 0 ;
int sum = 0;
while(y!=0) {
r = y % 10;
sum += r;
y = y / 10;
}
System.out.println("y = " + sum);
}
}
输出结果
熟练掌握取余和整除运算,大有作用。
难度:简单
计算500以内的素数和。
break
和continue
大于1的自然数中,除了1和它本身以外不再有其他因数就叫做素数。
比如2=1×2;5=1×5;
所以2、5就是素数。但6=1×6=2×3
,即6除了1和自身6外还有其他因数2和3,不是素数。
break
:终止所有循环,直接跳出。
continue
:终止本次循环,继续执行下一次循环。
Math.sqrt()
/** * 求500以内的素数和 */
public class question_08 {
public static void main(String[] args) {
int sum=0,i,j;
for(j=2;j<=500;j++) {
for( i=2;i<=j/2;i++) {
if(j%i==0)
break; //说明除去1和本身有其他除数,不是素数,也就没有继续循环的必要
}
if(i>j/2) { //i>j/2说明,break没有被执行到,即除去1和本身无其他除数,是素数
sum+=j;
}
}
System.out.println(sum);
}
}
输出结果
思考:如果是计算500w以内的素数和,如何提高效率呢?
回答:将j/2
改为Math.sqrt()
。
难度:简单
输出一维整型数组中的值最小的那个元素及其下标。
所谓的数组指的就是一组相关类型的变量集合,并且这些变量可以按照统一的方式进行操作。
定义数组
int data[] = new int[3];
// 数组的长度为3,超过会报下标越界异常,且下标从0开始
添加元素
data[0] = 10; // 第一个元素
data[1] = 20; // 第二个元素
data[2] = 30; // 第三个元素
循环打印
for(int x = 0; x < data.length; x++) {
System.out.println(data[x]); //通过循环控制索引
}
其实严格来说我们并没有用到排序算法,但有一些思想在里面,想提前了解可以看这篇。
冒泡排序
/** * 输出一维整型数组中的值最小的那个元素及其下标。 */
public class question_09 {
public static void main(String args[]) {
int a[] = { 12, 24, 6, 37, 3, 22, 64 };
int min = 0;
for (int i = 1; i < a.length; i++) {
if (a[min] > a[i]) {
min = i;
}
}
System.out.println("a[" + min + "] = " + a[min]);
}
}
输出结果
本节练习了一维数组的操作,下一节练习二维数组。
难度:简单
计算二维数组中各行元素之和并查找其值最大的那个行。
二维数组本质上是以数组作为数组元素的数组,即“数组的数组”。可以想像成一个方阵。
定义数组
int brr [] []=new int[][3]; //二维数组中行可以省略,至少写出列
添加元素
brr[0][0]=1; //下标同样从0开始,可以指定位置赋值,也可以整体赋值。
brr={
{1,2,3},
{5,6,7},
{9,10,11}
};
循环遍历
//遍历行
for(int i=0;i<3;i++){
//遍历列
for(int j=0;j<3;j++){
System.out.println(brr[i][j]);
}
}
类似上面的循环遍历。
在实际应用中,双重循环能解决大部分问题,但其时间复杂度为O(n^2)
,尽量避免使用。
/** *计算二维数组中各行元素之和并查找其值最大的那个行。 */
public class question_10 {
public static void main(String args[]) {
int myTable[][] = {
{22, 34, 45, 11, 33, 5, 92},
{17, 9, 27, 31, 46, 54, 88},
{98, 81, 64, 62, 15, 14, 23},
{54, 43, 55, 1, 22, 9, 33}
};
int sum, max, maxRow=0;
max = 0;
for (int row=0; row<4; row++) {
sum = 0;
for (int col=0; col<7; col++)
sum += myTable[row][col];
if (sum > max) {
max = sum;
maxRow = row;
}
}
System.out.println("Row: " + maxRow + " value: " + max);
}
}
输出结果
在实际开发中,我们更多使用的集合,关于集合的知识,可以看我这篇:大厂面试突击——集合篇。
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