CountDownLatch是一个同步工具类,用来协调多个线程之间的同步,或者说起到线程之间的通信(而不是用作互斥的作用)。
CountDownLatch能够使一个线程在等待另外一些线程完成各自工作之后,再继续执行。使用一个计数器进行实现。计数器初始值为线程的数量。当每一个线程完成自己任务后,计数器的值就会减一。当计数器的值为0时,表示所有的线程都已经完成一些任务,然后在CountDownLatch上等待的线程就可以恢复执行接下来的任务。
某一线程在开始运行前等待n个线程执行完毕。将CountDownLatch的计数器初始化为new CountDownLatch(n),每当一个任务线程执行完毕,就将计数器减1 countdownLatch.countDown(),当计数器的值变为0时,在CountDownLatch上await()的线程就会被唤醒。一个典型应用场景就是启动一个服务时,主线程需要等待多个组件加载完毕,之后再继续执行。
实现多个线程开始执行任务的最大并行性。注意是并行性,不是并发,强调的是多个线程在某一时刻同时开始执行。类似于赛跑,将多个线程放到起点,等待发令枪响,然后同时开跑。做法是初始化一个共享的CountDownLatch(1),将其计算器初始化为1,多个线程在开始执行任务前首先countdownlatch.await(),当主线程调用countDown()时,计数器变为0,多个线程同时被唤醒。
CountDownLatch是一次性的,计算器的值只能在构造方法中初始化一次,之后没有任何机制再次对其设置值,当CountDownLatch使用完毕后,它不能再次被使用。
借助了AQS队列同步器来完成功能。
public class Main {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);
System.out.println("主线程开始执行");
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->" + i);
}
countDownLatch.countDown();
}).start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->" + i);
}
countDownLatch.countDown();
}).start();
countDownLatch.await();
System.out.println("两个子线程都执行完毕,继续执行主线程");
}
}
控制台输出:
主线程开始执行
Thread-0->0
Thread-0->1
Thread-0->2
Thread-1->0
Thread-1->1
Thread-1->2
两个子线程都执行完毕,继续执行主线程
CyclicBarrier是一个同步工具类。利用CyclicBarrier类可以实现一组线程相互等待,当所有线程都到达某个屏障点后再进行后续的操作。例如比赛时要等运动员都上场后才开始。
CyclicBarrier 基于 Condition 来实现的。
public class Main {
static class TaskThread extends Thread {
CyclicBarrier barrier;
public TaskThread(CyclicBarrier barrier) {
this.barrier = barrier;
}
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(getName() + "比赛准备");
barrier.await();
System.out.println(getName() + "到达终点");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
int threadNum = 5;
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(threadNum, () -> System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "最后一个也准备好了,比赛开始"));
for (int i = 0; i < threadNum; i++) {
new TaskThread(barrier).start();
}
}
}
控制台输出:
Thread-1比赛准备
Thread-0比赛准备
Thread-3比赛准备
Thread-4比赛准备
Thread-2比赛准备
Thread-2最后一个也准备好了,比赛开始
Thread-2到达终点
Thread-0到达终点
Thread-4到达终点
Thread-3到达终点
Thread-1到达终点
Semaphore翻译成字面意思为 信号量,Semaphore可以控制同时访问的线程个数,通过 acquire() 获取一个许可,如果没有就等待,而 release() 释放一个许可。
Semaphore 内部是通过 AQS 来实现的。
public class Main {
// 小区楼下停车场同时容纳的车辆2
private static Semaphore semaphore = new Semaphore(2);
public static void main(String[] args) {
// 模拟5辆车进入停车场
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(() -> {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "来到停车场");
if (semaphore.availablePermits() == 0) {
System.out.println("车位不足,请耐心等待");
}
// 获取令牌尝试进入停车场
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "成功进入停车场");
// 模拟车辆在停车场停留的时间
Thread.sleep(new Random().nextInt(10000));
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "驶出停车场");
// 释放令牌,腾出停车场车位
semaphore.release();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, i + "号车").start();
}
}
}
控制台输出:
0号车来到停车场
4号车来到停车场
0号车成功进入停车场
2号车来到停车场
车位不足,请耐心等待
3号车来到停车场
车位不足,请耐心等待
1号车来到停车场
车位不足,请耐心等待
4号车成功进入停车场
0号车驶出停车场
2号车成功进入停车场
4号车驶出停车场
3号车成功进入停车场
2号车驶出停车场
1号车成功进入停车场
1号车驶出停车场
3号车驶出停车场
答:(1)CyclicBarrier的计数器由自己控制,而CountDownLatch的计数器则由使用者来控制。
(2)CountDownLatch只能拦截一轮,而CyclicBarrier可以实现循环拦截。
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