当应用程序在IOS 设备上崩溃(例如,闪退)时,一份“Crash崩溃报告”将在该设备上创建并存储起来。崩溃报告描述了应用程序是在何种条件下崩溃的,大部分情况下包含一份当前正在运行线程的完整堆栈跟踪。
如果设备就在身边,可以连接设备,打开Xcode - Window - Organizer
,在左侧面板中选择Device Logs
(可以选择具体设备的Device Logs
或者Library
下所有设备的Device Logs
),然后根据时间排序查看设备上的crash
日志。这是开发、测试阶段最经常采用的方式。
如果应用程序已经提交到App Store
发布,用户已经安装使用了,那么开发者可以 通过iTunes Connect
(Manage Your Applications - View Details - Crash Reports
)获取用户的crash
日志。不过这并不是100%有效的,而且大多数开发者并不依赖于此,因为这需要用户设备同意上传相关信息。
产生崩溃日志的原因
watchdog
超时、用户强制退出和低内存终止等。Bug
!从多任务窗口中终止一个暂停的应用程序不会产生崩溃日志。Apple官方认为一旦一个应用被暂停,它有资格被iOS在任何时间终止,因此不会产生崩溃日志。
在IOS设置-隐私-分析与改进-分析数据中查找当前日期的应用崩溃日志mrcs-2021-08-31-091354.ips
,日志内容大致如下:
{"app_name":"mrcs","timestamp":"2021-08-31 09:13:54.00 +0800","app_version":"2.1.7","slice_uuid":"85fda4ca-6eae-3600-91c8-6fa83b827d7a","adam_id":0,"build_version":"9","platform":2,"bundleID":"com.*.*","share_with_app_devs":0,"is_first_party":0,"bug_type":"109","os_version":"iPhone OS 14.6 (18F72)","incident_id":"3ADDB9E3-657A-4ECC-B1B1-377A79F793BB","name":"mrcs"}
Incident Identifier: 3ADDB9E3-657A-4ECC-B1B1-377A79F793BB //崩溃报告的唯一标识符
CrashReporter Key: 7643d5953a8b0562ded233540a11c1beabbb8b58 //设备标识相对应的唯一键值(并非真正的设备的UDID,为保护隐私iOS6以后已无法获取)
Hardware Model: iPhone10,3 //发生Crash的设备类型
Process: mrcs [8968] //Crash的进程名称,通常都是我们的App的名字, []里面是当时进程的ID
Path: /private/var/containers/Bundle/Application/A09D22A5-324F-4686-964B-51AE831927B7/mrcs.app/mrcs //可执行程序在手机上的存储位置,注意路径是到x.app/x,x.app其实是作为一个Bundle的,真正的可执行文件其实是Bundle里面的x
Identifier: com.*.* //App的Indentifier,通常为“com.xxx.yyy”
Version: 9 (2.1.7) //App的版本号,由Info.plist中
Code Type: ARM-64 (Native) //App的CPU架构
Role: Foreground
Parent Process: launchd [1] //当前进程的父进程,由于iOS中App通常都是单进程的,一般父进程都是launchd
Coalition: com.*.ccmsm [421]
Date/Time: 2021-08-31 09:13:53.8890 +0800 //Crash发生的时间
Launch Time: 2021-08-31 09:13:18.1164 +0800 //系统登陆时间
OS Version: iPhone OS 14.6 (18F72) //系统版本,括号内的数字代表的时Bulid号
Release Type: User
Baseband Version: 6.71.01
Report Version: 104
Exception Type: EXC_CRASH (SIGABRT) //异常类型
Exception Codes: 0x0000000000000000, 0x0000000000000000
Exception Note: EXC_CORPSE_NOTIFY
Triggered by Thread: 21
Application Specific Information:
abort() called
...................................
Thread 21 name: Dispatch queue: com.facebook.react.ShadowQueue
Thread 21 Crashed:
//编号 二进制库名 调用方法的地址 基本地址 + 偏移
0 libsystem_kernel.dylib 0x00000001d73517b0 0x1d732a000 + 161712
1 libsystem_pthread.dylib 0x00000001f39dc9c0 0x1f39d2000 + 43456
2 libsystem_c.dylib 0x00000001b4243a44 0x1b41d0000 + 473668
3 mrcs 0x0000000102dd4e18 0x102c08000 + 1887768
4 mrcs 0x0000000102dd4d9c 0x102c08000 + 1887644
5 mrcs 0x0000000102ddd034 0x102c08000 + 1921076
6 mrcs 0x0000000102ddd0d0 0x102c08000 + 1921232
7 mrcs 0x0000000102ddd0d0 0x102c08000 + 1921232
8 mrcs 0x0000000102ddd0d0 0x102c08000 + 1921232
9 mrcs 0x0000000102ddd0d0 0x102c08000 + 1921232
10 mrcs 0x0000000102ddd0d0 0x102c08000 + 1921232
11 mrcs 0x0000000102dda324 0x102c08000 + 1909540
12 mrcs 0x0000000102dd8908 0x102c08000 + 1902856
13 mrcs 0x0000000102ddda4c 0x102c08000 + 1923660
14 mrcs 0x0000000102dd96e8 0x102c08000 + 1906408
15 mrcs 0x0000000102dd8908 0x102c08000 + 1902856
16 mrcs 0x0000000102ddda4c 0x102c08000 + 1923660
17 mrcs 0x0000000102dd96e8 0x102c08000 + 1906408
18 mrcs 0x0000000102dd8908 0x102c08000 + 1902856
19 mrcs 0x0000000102ddda4c 0x102c08000 + 1923660
20 mrcs 0x0000000102dd96e8 0x102c08000 + 1906408
21 mrcs 0x0000000102dd8908 0x102c08000 + 1902856
22 mrcs 0x0000000102dddf38 0x102c08000 + 1924920
23 mrcs 0x0000000102dd9e14 0x102c08000 + 1908244
24 mrcs 0x0000000102dd8908 0x102c08000 + 1902856
25 mrcs 0x0000000102ddb598 0x102c08000 + 1914264
26 mrcs 0x0000000102dd8908 0x102c08000 + 1902856
27 mrcs 0x0000000102dda940 0x102c08000 + 1911104
28 mrcs 0x0000000102dd8908 0x102c08000 + 1902856
29 mrcs 0x0000000102dda940 0x102c08000 + 1911104
30 mrcs 0x0000000102dd8908 0x102c08000 + 1902856
31 mrcs 0x0000000102ddb598 0x102c08000 + 1914264
32 mrcs 0x0000000102dd8908 0x102c08000 + 1902856
33 mrcs 0x0000000102dda940 0x102c08000 + 1911104
34 mrcs 0x0000000102dd8908 0x102c08000 + 1902856
35 mrcs 0x0000000102dda940 0x102c08000 + 1911104
36 mrcs 0x0000000102dd8908 0x102c08000 + 1902856
37 mrcs 0x0000000102dda940 0x102c08000 + 1911104
38 mrcs 0x0000000102dd8908 0x102c08000 + 1902856
39 mrcs 0x0000000102dda940 0x102c08000 + 1911104
40 mrcs 0x0000000102dd8908 0x102c08000 + 1902856
41 mrcs 0x0000000102ddb598 0x102c08000 + 1914264
42 mrcs 0x0000000102dd8908 0x102c08000 + 1902856
43 mrcs 0x0000000102dda940 0x102c08000 + 1911104
44 mrcs 0x0000000102dd8908 0x102c08000 + 1902856
45 mrcs 0x0000000102dda940 0x102c08000 + 1911104
46 mrcs 0x0000000102dd8908 0x102c08000 + 1902856
47 mrcs 0x0000000102dda940 0x102c08000 + 1911104
48 mrcs 0x0000000102dd8908 0x102c08000 + 1902856
49 mrcs 0x0000000102dda940 0x102c08000 + 1911104
50 mrcs 0x0000000102dd8908 0x102c08000 + 1902856
51 mrcs 0x0000000102dda940 0x102c08000 + 1911104
52 mrcs 0x0000000102dd8908 0x102c08000 + 1902856
53 mrcs 0x0000000102ddc09c 0x102c08000 + 1917084
54 mrcs 0x0000000102cfe104 0x102c08000 + 1007876
55 mrcs 0x0000000102cf2e10 0x102c08000 + 962064
56 mrcs 0x0000000102d0b800 0x102c08000 + 1062912
57 mrcs 0x0000000102d0f860 0x102c08000 + 1079392
58 mrcs 0x0000000102cd0efc 0x102c08000 + 823036
59 libdispatch.dylib 0x00000001ab2562b0 0x1ab1f6000 + 393904
60 libdispatch.dylib 0x00000001ab257298 0x1ab1f6000 + 397976
61 libdispatch.dylib 0x00000001ab233344 0x1ab1f6000 + 250692
62 libdispatch.dylib 0x00000001ab233e2c 0x1ab1f6000 + 253484
63 libdispatch.dylib 0x00000001ab23d66c 0x1ab1f6000 + 292460
64 libsystem_pthread.dylib 0x00000001f39dd5bc 0x1f39d2000 + 46524
65 libsystem_pthread.dylib 0x00000001f39e086c 0x1f39d2000 + 59500
Thread 22:
0 libsystem_pthread.dylib 0x00000001f39e0864 0x1f39d2000 + 59492
//Crash时发生时刻,线程的状态(寄存器中的值)
Thread 21 crashed with ARM Thread State (64-bit):
x0: 0x0000000000000000 x1: 0x0000000000000000 x2: 0x0000000000000000 x3: 0x0000000000000000
x4: 0x000000010378c20c x5: 0x000000016dc98930 x6: 0x000000000000000a x7: 0x0000000102dd7248
x8: 0x000000016dc9f000 x9: 0xef6382e5d8fc5092 x10: 0x0000000000000002 x11: 0x00000000fffffffd
x12: 0x0000010000000000 x13: 0x0000000000000000 x14: 0x0000000000000000 x15: 0x0000000000000000
x16: 0x0000000000000148 x17: 0x0000000000000002 x18: 0x0000000000000000 x19: 0x0000000000000006
x20: 0x0000000000006e4b x21: 0x000000016dc9f0e0 x22: 0x0000000000000000 x23: 0x0000000144f1ff80
x24: 0x0000000000000002 x25: 0x0000000000000000 x26: 0x0000000000000002 x27: 0x0000000000000000
x28: 0x0000000000000001 fp: 0x000000016dc98880 lr: 0x00000001f39dc9c0
sp: 0x000000016dc98860 pc: 0x00000001d73517b0 cpsr: 0x40000000
esr: 0x56000080 Address size fault
//Crash时刻App加载的所有库,其中第一行是Crash发生时我们App可执行文件的信息,可以看出为arm64,可执行文件包的uuid为c0f……cd65,解析Crash的时候dsym文件的uuid必须和这个一样才能完成Crash的符号化解析。
Binary Images:
0x102c08000 - 0x103933fff mrcs arm64 <85fda4ca6eae360091c86fa83b827d7a> /var/containers/Bundle/Application/A09D22A5-324F-4686-964B-51AE831927B7/mrcs.app/mrcs
0x103d60000 - 0x103dcbfff dyld arm64 <c5d2aaed4aeb3e18a5d2c8b681a2d6eb> /usr/lib/dyld
.....................
EOF
由以上崩溃报告内容可知,Thread *
表示发生Crash
的线程调用栈,从上到下分别代表调用顺序,最上面的一个表示抛出异常的位置,依次往下可以看到API
的调用顺序。重点由以下内容定位Crash异常类型、错误码、导致异常发生的线程。
Exception Type: EXC_CRASH (SIGABRT) //异常类型
Exception Codes: 0x0000000000000000, 0x0000000000000000 //异常类型代码
Exception Note: EXC_CORPSE_NOTIFY
Triggered by Thread: 21
有以上可知,线程21导致应用崩溃问题产生。
注意⚠️包含堆栈跟踪的崩溃报告需要先进行符号化(symbolicated
)才可以进行分析。符号化的过程是将内存地址替换为便于阅读的函数名称和行号。如果你通过Xcode
的Organizer
窗口获取崩溃日志,那么该报告将在几秒钟后自动进行符号化。否则你需要将.crash
文件导入到Xcode
的Organizer
进行符号化。
EXC_BAD_ACCESS
通常由于访问了不该访问的内存导致。一般EXC_BAD_ACCESS
后面的"()"还会带有补充信息。SIGSEGV
: 通常由于重复释放对象导致,这种类型在切换ARC
之后已经很少见到。当我们收到 SIGSEGV 信号时,可以往以下几个方面考虑:SIGABRT
: 收到Abort
信号退出,通常Foundation
库中的容器为了保护状态正常会做一些检测,例如插入null
到数组中等会遇到此类错误。SEGV
:(Segmentation Violation
),代表无效内存地址,比如空指针,未初始化指针,栈溢出等;SIGBUS
:总线错误,与 SIGSEGV
不同的是,SIGSEGV
访问的是无效地址,而 SIGBUS
访问的是有效地址,但总线访问异常(如地址对齐问题);SIGILL
:尝试执行非法指令,可能不被识别或者没有权限;EXC_BAD_INSTRUCTION
,此类异常通常由于线程执行非法指令导致;EXC_ARITHMETIC
,除零错误会抛出此类异常;SIGFPE
:Floating Point Error,数学计算相关问题(可能不限于浮点计算),比如除零操作;SIGPIPE
:管道另一端没有进程接收数据;由以上分析内容可知,异常代码是SIGABRT
。通常, SIGABRT
异常是由于某个对象接收到未实现的消息引起的。 或者,简单来说,在某个对象上调用了不存在的方法。
这种情况一般不会发生,因为A对象调用了B方法,如果B方法不存在,编译器会报错。但是,如果你是使用selector
间接调用方法的,编译器则无法检测对象是否存在该方法了。
此外,比较常见的崩溃基本都源于代码bug,比如数组越界、插空、多线程安全性、访问野指针、发送未实现的selector等。
版权说明 : 本文为转载文章, 版权归原作者所有 版权申明
原文链接 : https://blog.csdn.net/sunhuaqiang1/article/details/120009902
内容来源于网络,如有侵权,请联系作者删除!