工作中经常遇到需要实现TCP客户端或服务端的时候,如果每次都自己写会很麻烦且无聊,使用SuperSocket库又太大了。这时候就可以使用SimpleTCP了,当然仅限于C#语言。 SimpleTCP是一个简单且非常有用的 .NET 库,用于处理启动和使用 TCP 套接字(客户端和服务器)的重复性任务,使用起来非常方便、代码也少。它的内部不是直接使用的Socket,而是在TcpClient的基础上进行了再次封装,接口更简单、明了。
工作中经常遇到需要实现TCP客户端或服务端的时候,如果每次都自己写会很麻烦且无聊,使用SuperSocket库又太大了。这时候就可以使用SimpleTCP了,当然仅限于C#语言。
SimpleTCP是一个简单且非常有用的 .NET 库,用于处理启动和使用 TCP 套接字(客户端和服务器)的重复性任务,使用起来非常方便、代码也少。它的内部不是直接使用的Socket,而是在TcpClient的基础上进行了再次封装,接口更简单、明了。
它的主要特点如下:
说一下它的不足之处(在我看来完全可以接受):
在项目中直接引用SimpleTCP.dll即可, dll文件可以通过NuGet安装或从github下载源码编译。
SimpleTCP内部有一个特殊字符分割字符串的协议可以直接使用,也可以在DataReceived事件处理程序中实现自己的协议。
实现一个客户端的代码如下:
//初始化
var client = new SimpleTcpClient();
//设置编码格式,默认是UTF8
client.StringEncoder = System.Text.ASCIIEncoding.ASCII;
//设置分隔符,默认是0x13
client.Delimiter = Encoding.ASCII.GetBytes("\r")[0];
//收到分割数据的事件,遇到分隔符就会触发事件
client.DelimiterDataReceived += (sender, msg) =>
{
Console.WriteLine("DelimiterStr-"+DateTime.Now.ToString()+ msg.MessageString);
};
//收到数据的事件,可以在这里实现自己的协议
client.DataReceived += (sender, msg) =>
{
//字节数组
Console.WriteLine("Data:"+BitConverter.ToString(msg.Data));
//字符串消息
Console.WriteLine("ReceivedStr:" + msg.MessageString);
};
DelimiterDataReceived和DataReceived内部使用了两个不同的字节链表,解析起来互不影响。这两个事件的处理程序中尽量不要做耗时的操作,否则会影响后续的数据接收。
SimpleTCP没有心跳、重连功能,也没找到反馈客户端连接状态的属性(不建议使用内部TcpClient的连接状态)。我们可以直接扩展这些功能,代码如下:
bool exit = false;
bool connected = false;
Task.Factory.StartNew(() =>
{
while (!exit)
{
try
{
if (connected)
{
//发送心跳
client.Write("");
Task.Delay(10000).Wait();
}
else
{
//断线重连
client.Connect("127.0.0.1", 4196);
connected = true;
Task.Delay(1000).Wait();
}
}
catch (Exception)
{
connected = false;
client.Disconnect();
}
}
}, TaskCreationOptions.LongRunning);
把上面的代码按顺序复制到控制台的Main函数中,然后加入下面的代码就可以收发数据了:
while (true)
{
string strLine = Console.ReadLine();
if (strLine == "esc")
{
exit = true;
client.Disconnect();
return;
}
if (connected)
{
//获取服务端回复的消息,最多等待3秒,收到消息时会提前返回
//也可以使用Write、WriteLine方法发送数据,WriteLine会自动在后面加上设置的分隔符
var replyMsg = client.WriteLineAndGetReply(strLine, TimeSpan.FromSeconds(3));
if (replyMsg != null)
{
Console.WriteLine(replyMsg);
}
}
}
注:WriteLineAndGetReply内部使用的是DataReceived*,不会自动去除分隔符**。*
服务端功能比较简单,把收到分割数据加工后返回客户端,代码如下:
//初始化
var server = new SimpleTcpServer();
//设置编码格式,默认是UTF8
server.StringEncoder = System.Text.ASCIIEncoding.ASCII;
server.Delimiter = Encoding.ASCII.GetBytes("\r")[0];
//分割数据接收事件
server.DelimiterDataReceived += (sender, msg) =>
{
Console.WriteLine(msg.TcpClient.Client.RemoteEndPoint.ToString()+":" + msg.MessageString);
msg.ReplyLine("Reply-" + msg.MessageString);
};
//数据接收数据
server.DataReceived += (sender, msg) =>
{
Console.WriteLine(msg.TcpClient.Client.RemoteEndPoint.ToString() + ":" + msg.MessageString);
};
//客户端连接事件
server.ClientConnected += (sender, msg) =>
{
Console.WriteLine("ClientConnected:" + msg.Client.RemoteEndPoint.ToString());
};
//客户端断开事件
server.ClientDisconnected += (sender, msg) =>
{
Console.WriteLine("ClientDisconnected:" + msg.Client.RemoteEndPoint.ToString());
};
//开始监听
server.Start(4196);
//监听的IP
var listeningIps = server.GetListeningIPs();
//监听的V4Ip
var listeningV4Ips = server.GetListeningIPs().Where(ip => ip.AddressFamily == System.Net.Sockets.AddressFamily.InterNetwork);
Task.Factory.StartNew(() =>
{
while (true)
{
//连接数监控
int clientsConnected = server.ConnectedClientsCount;
Console.WriteLine("当前连接的客户端数:" + clientsConnected);
Task.Delay(10000).Wait();
}
}, TaskCreationOptions.LongRunning);
Console.ReadLine();
//停止监听
server.Stop();
Console.WriteLine("停止服务端!");
Console.ReadLine();
上面的代码主要为了展示库的功能,实际使用时可能就几行代码,性能要求不高的项目都可以使用。
项目和库的源码链接如下:
版权说明 : 本文为转载文章, 版权归原作者所有 版权申明
原文链接 : https://www.cnblogs.com/timefiles/p/CSharpSimpleTCP.html
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