红黑树的基本性质

x33g5p2x  于2021-12-06 转载在 其他  
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一、对红黑树的基本理解

(一)对红黑树的基本定义理解

红黑树的英文是“Red-Black Tree”,简称 R-B Tree,它是一种不严格的平衡二叉查找树

红黑树中的节点,一类被标记为黑色,一类被标记为红色。除此之外,一棵红黑树还需要满足这样几个要求

  • 根节点是黑色的;
  • 每个叶子节点都是黑色的空节点(NIL),也就是说,叶子节点不存储数据(图中将黑色的、空的叶子节点都省略掉了);
  • 任何相邻的节点都不能同时为红色,也就是说,红色节点是被黑色节点隔开的;
  • 每个节点,从该节点到达其可达叶子节点的所有路径,都包含相同数目的黑色节点;

(二)对红黑树是“近似平衡”的理解

平衡二叉查找树的初衷,是为了解决二叉查找树因为动态更新导致的性能退化问题。所以,“平衡”的意思可以等价为性能不退化。“近似平衡”就等价为性能不会退化的太严重。

一棵极其平衡的二叉树(满二叉树或完全二叉树)的高度大约是 log2n,所以如果要证明红黑树是近似平衡的,只需要分析,红黑树的高度是否比较稳定地趋近 log2n 就好了

1.将红色节点从红黑树中去掉,分析包含黑色节点的红黑树的高度

红色节点删除之后,有些节点就没有父节点了,它们会直接拿这些节点的祖父节点(父节点的父节点)作为父节点。所以,之前的二叉树就变成了四叉树。

从四叉树中取出某些节点,放到叶节点位置,四叉树就变成了完全二叉树。所以,仅包含黑色节点的四叉树的高度,比包含相同节点个数的完全二叉树的高度还要小。

完全二叉树的高度近似 log2n,这里的四叉“黑树”的高度要低于完全二叉树,所以去掉红色节点的“黑树”的高度也不会超过 log2n。

2.把红色节点加回去,分析高度变化

在红黑树中,红色节点不能相邻,也就是说,有一个红色节点就要至少有一个黑色节点,将它跟其他红色节点隔开。

红黑树中包含最多黑色节点的路径不会超过 log2n,所以加入红色节点之后,最长路径不会超过 2log2n,也就是说,红黑树的高度近似 2log2n。

所以,红黑树的高度只比高度平衡的 AVL 树的高度(log2n)仅仅大了一倍,在性能上,下降得并不多。这样推导出来的结果不够精确,实际上红黑树的性能更好。

(三)红黑树与AVL树的比较:

  • AVL树的时间复杂度虽然优于红黑树,但是对于现在的计算机,cpu太快,可以忽略性能差异
  • 红黑树的插入删除比AVL树更便于控制操作
  • 红黑树整体性能略优于AVL树(红黑树旋转情况少于AVL树)

二、实现红黑树的基本思想分析

红黑树的平衡过程跟魔方复原非常神似,大致过程就是:遇到什么样的节点排布,我们就对应怎么去调整。只要按照这些固定的调整规则来操作,就能将一个非平衡的红黑树调整成平衡的。

如上,一棵合格的红黑树需要满足的四个基本要求中,在插入、删除节点的过程中,第三、第四点要求可能会被破坏,而“平衡调整”实际上就是要把被破坏的第三、第四点恢复过来。具体分析如下:

(一)理解左旋(rotate left)、右旋(rotate right)操作

左旋就是围绕某个节点的左旋,图中的 a,b,r 表示子树,可以为空。

具体代码实现:

1. /**
1. * 功能描述:左旋右侧需要平衡
1. *
1. * @author yanfengzhang
1. * @date 2020-05-27 14:57
1. */
1. private 
       void 
       rotateLeft
       (Entry<K, V> p) {
1. if (p != 
       null) {
1. /*拿到根节点的右子节点 */
1. Entry<K, V> r = p.right;
1. /*把根节点的右子节点的左节点,赋值*/
1. p.right = r.left;
1. if (r.left != 
       null)
1. /*将根节点这个值赋值到当前断开的跟节点上*/ {
1. r.left.parent = p;
1. }
1. /*r 将来要成为新的根节点 p.parent 为根 ,使得他为新的跟节点 */
1. r.parent = p.parent;
1. if (p.parent == 
       null) {
1. root = r;
1. }
1. /*如果p 为左孩子,让他还是成为左孩子 同理*/
1. else 
       if (p.parent.left == p) {
1. p.parent.left = r;
1. } 
       else {
1. p.parent.right = r;
1. }
1. /*最后 将当前交换的跟换值*/
1. r.left = p;
1. p.parent = r;
1. }
1. }

右旋就是围绕某个节点的右旋,图中的 a,b,r 表示子树,可以为空。

具体代码实现:

1. /**
1. * 功能描述:右旋代码
1. *
1. * @author yanfengzhang
1. * @date 2020-05-27 14:58
1. */
1. private 
       void 
       rotateRight
       (Entry<K, V> p) {
1. if (p != 
       null) {
1. Entry<K, V> l = p.left;
1. p.left = l.right;
1. if (l.right != 
       null) {
1. l.right.parent = p;
1. }
1. l.parent = p.parent;
1. if (p.parent == 
       null) {
1. root = l;
1. } 
       else 
       if (p.parent.right == p) {
1. p.parent.right = l;
1. } 
       else {
1. p.parent.left = l;
1. }
1. l.right = p;
1. p.parent = l;
1. }
1. }

(二)插入操作的平衡调整

红黑树规定,插入的节点必须是红色的。而且,二叉查找树中新插入的节点都是放在叶子节点上。

关于插入操作的平衡调整,有这样两种特殊情况:

  • 如果插入节点的父节点是黑色的,那我们什么都不用做,它仍然满足红黑树的定义。
  • 如果插入的节点是根节点,那我们直接改变它的颜色,把它变成黑色就可以了。

除此之外,其他情况都会违背红黑树的定义,需要进行调整,调整的过程包含两种基础的操作:左右旋转和改变颜色

红黑树的平衡调整过程是一个迭代的过程。把正在处理的节点叫作关注节点。关注节点会随着不停地迭代处理,而不断发生变化。最开始的关注节点就是新插入的节点。新节点插入之后,如果红黑树的平衡被打破,那一般会有下面三种情况:

备注:我们只需要根据每种情况的特点,不停地调整,就可以让红黑树继续符合定义,也就是继续保持平衡。为了简化描述,把父节点的兄弟节点叫作叔叔节点,父节点的父节点叫作祖父节点。

情况一:如果关注节点是 a,它的叔叔节点 d 是红色

具体操作为:将关注节点 a 的父节点 b、叔叔节点 d 的颜色都设置成黑色;将关注节点 a 的祖父节点 c 的颜色设置成红色;关注节点变成 a 的祖父节点 c;跳到情况二或者情况三。

情况二:如果关注节点是 a,它的叔叔节点 d 是黑色,关注节点 a 是其父节点 b 的右子节点

具体操作为:关注节点变成节点 a 的父节点 b;围绕新的关注节点b 左旋;跳到情况三。

情况三:如果关注节点是 a,它的叔叔节点 d 是黑色,关注节点 a 是其父节点 b 的左子节点

具体操作为:围绕关注节点 a 的祖父节点 c 右旋;将关注节点 a 的父节点 b、兄弟节点 c 的颜色互换,调整结束。

以上具体代码如下:

1. /**
1. * 功能描述:插入一个节点
1. *
1. * @author yanfengzhang
1. * @date 2020-05-27 15:07
1. */
1. private 
       void 
       insert
       (RBTreeNode<T> node) {
1. int cmp;
1. RBTreeNode<T> root = 
       this.rootNode;
1. RBTreeNode<T> parent = 
       null;
1. 
1. /*定位节点添加到哪个父节点下*/
1. while (
       null != root) {
1. parent = root;
1. cmp = node.key.compareTo(root.key);
1. if (cmp < 
       0) {
1. root = root.left;
1. } 
       else {
1. root = root.right;
1. }
1. }
1. 
1. node.parent = parent;
1. /*表示当前没一个节点,那么就当新增的节点为根节点*/
1. if (
       null == parent) {
1. this.rootNode = node;
1. } 
       else {
1. //找出在当前父节点下新增节点的位置
1. cmp = node.key.compareTo(parent.key);
1. if (cmp < 
       0) {
1. parent.left = node;
1. } 
       else {
1. parent.right = node;
1. }
1. }
1. 
1. /*设置插入节点的颜色为红色*/
1. node.color = COLOR_RED;
1. 
1. /*修正为红黑树*/
1. insertFixUp(node);
1. }
1. 
1. /**
1. * 功能描述:红黑树插入修正
1. *
1. * @author yanfengzhang
1. * @date 2020-05-27 15:07
1. */
1. private 
       void 
       insertFixUp
       (RBTreeNode<T> node) {
1. RBTreeNode<T> parent, gparent;
1. /*节点的父节点存在并且为红色*/
1. while (((parent = getParent(node)) != 
       null) && isRed(parent)) {
1. gparent = getParent(parent);
1. 
1. /*如果其祖父节点是空怎么处理, 若父节点是祖父节点的左孩子*/
1. if (parent == gparent.left) {
1. RBTreeNode<T> uncle = gparent.right;
1. if ((
       null != uncle) && isRed(uncle)) {
1. setColorBlack(uncle);
1. setColorBlack(parent);
1. setColorRed(gparent);
1. node = gparent;
1. continue;
1. }
1. 
1. if (parent.right == node) {
1. RBTreeNode<T> tmp;
1. leftRotate(parent);
1. tmp = parent;
1. parent = node;
1. node = tmp;
1. }
1. 
1. setColorBlack(parent);
1. setColorRed(gparent);
1. rightRotate(gparent);
1. } 
       else {
1. RBTreeNode<T> uncle = gparent.left;
1. if ((
       null != uncle) && isRed(uncle)) {
1. setColorBlack(uncle);
1. setColorBlack(parent);
1. setColorRed(gparent);
1. node = gparent;
1. continue;
1. }
1. 
1. if (parent.left == node) {
1. RBTreeNode<T> tmp;
1. rightRotate(parent);
1. tmp = parent;
1. parent = node;
1. node = tmp;
1. }
1. 
1. setColorBlack(parent);
1. setColorRed(gparent);
1. leftRotate(gparent);
1. }
1. }
1. setColorBlack(
       this.rootNode);
1. }

(三)删除操作的平衡调整

删除操作的平衡调整分为两步:

第一步是针对删除节点初步调整。初步调整只是保证整棵红黑树在一个节点删除之后,仍然满足最后一条定义的要求,也就是说,每个节点,从该节点到达其可达叶子节点的所有路径,都包含相同数目的黑色节点;

第二步是针对关注节点进行二次调整,让它满足红黑树的第三条定义,即不存在相邻的两个红色节点。

1.针对删除节点初步调整

红黑树的定义中“只包含红色节点和黑色节点”,经过初步调整之后,为了保证满足红黑树定义的最后一条要求,有些节点会被标记成两种颜色,“红 - 黑”或者“黑 - 黑”。如果一个节点被标记为了“黑 - 黑”,那在计算黑色节点个数的时候,要算成两个黑色节点。

备注:如果一个节点既可以是红色,也可以是黑色,图中用一半红色一半黑色来表示。如果一个节点是“红 - 黑”或者“黑 - 黑”,图中用左上角的一个小黑点来表示额外的黑色。

情况一:如果要删除的节点是 a,它只有一个子节点 b

具体操作为:删除节点 a,并且把节点 b 替换到节点 a 的位置,这一部分操作跟普通的二叉查找树的删除操作一样;节点 a 只能是黑色,节点 b 也只能是红色,其他情况均不符合红黑树的定义。这种情况下,我们把节点 b 改为黑色;调整结束,不需要进行二次调整。

情况二:如果要删除的节点 a 有两个非空子节点,并且它的后继节点就是节点 a 的右子节点 c

具体操作为:如果节点 a 的后继节点就是右子节点 c,那右子节点 c 肯定没有左子树。我们把节点 a 删除,并且将节点 c 替换到节点 a 的位置。这一部分操作跟普通的二叉查找树的删除操作无异;然后把节点 c 的颜色设置为跟节点 a 相同的颜色;如果节点 c 是黑色,为了不违反红黑树的最后一条定义,我们给节点 c 的右子节点 d 多加一个黑色,这个时候节点 d 就成了“红 - 黑”或者“黑 - 黑”;这个时候,关注节点变成了节点 d,第二步的调整操作就会针对关注节点来做。

情况三:如果要删除的是节点 a,它有两个非空子节点,并且节点 a 的后继节点不是右子节点

具体操作为:找到后继节点 d,并将它删除,删除后继节点 d 的过程参照 CASE 1;将节点 a 替换成后继节点 d;把节点 d 的颜色设置为跟节点 a 相同的颜色;如果节点 d 是黑色,为了不违反红黑树的最后一条定义,我们给节点 d 的右子节点 c 多加一个黑色,这个时候节点 c 就成了“红 - 黑”或者“黑 - 黑”;这个时候,关注节点变成了节点 c,第二步的调整操作就会针对关注节点来做。

2. 针对关注节点进行二次调整

初步调整之后,关注节点变成了“红 - 黑”或者“黑 - 黑”节点。针对这个关注节点,再分四种情况来进行二次调整。

备注:二次调整是为了让红黑树中不存在相邻的红色节点。

情况一:如果关注节点是 a,它的兄弟节点 c 是红色的

具体操作:围绕关注节点 a 的父节点 b 左旋;关注节点 a 的父节点 b 和祖父节点 c 交换颜色;关注节点不变;继续从四种情况中选择适合的规则来调整。

情况二:如果关注节点是 a,它的兄弟节点 c 是黑色的,并且节点 c 的左右子节点 d、e 都是黑色的

具体操作:将关注节点 a 的兄弟节点 c 的颜色变成红色;从关注节点 a 中去掉一个黑色,这个时候节点 a 就是单纯的红色或者黑色;给关注节点 a 的父节点 b 添加一个黑色,这个时候节点 b 就变成了“红 - 黑”或者“黑 - 黑”;关注节点从 a 变成其父节点 b;继续从四种情况中选择符合的规则来调整。

情况三:如果关注节点是 a,它的兄弟节点 c 是黑色,c 的左子节点 d 是红色,c 的右子节点 e 是黑色

具体操作:围绕关注节点 a 的兄弟节点 c 右旋;节点 c 和节点 d 交换颜色;关注节点不变;跳转到 CASE 4,继续调整。

情况四:如果关注节点 a 的兄弟节点 c 是黑色的,并且 c 的右子节点是红色的

具体操作:围绕关注节点 a 的父节点 b 左旋;将关注节点 a 的兄弟节点 c 的颜色,跟关注节点 a 的父节点 b 设置成相同的颜色;将关注节点 a 的父节点 b 的颜色设置为黑色;从关注节点 a 中去掉一个黑色,节点 a 就变成了单纯的红色或者黑色;将关注节点 a 的叔叔节点 e 设置为黑色;调整结束。

以上具体代码可见:

1. /**
1. * 功能描述:删除节点
1. *
1. * @author yanfengzhang
1. * @date 2020-05-27 15:11
1. */
1. private 
       void 
       remove
       (RBTreeNode<T> node) {
1. RBTreeNode<T> child, parent;
1. boolean color;
1. /*被删除节点左右孩子都不为空的情况*/
1. if ((
       null != node.left) && (
       null != node.right)) {
1. 
1. /*获取到被删除节点的后继节点*/
1. RBTreeNode<T> replace = node;
1. 
1. replace = replace.right;
1. while (
       null != replace.left) {
1. replace = replace.left;
1. }
1. 
1. /*node节点不是根节点*/
1. if (
       null != getParent(node)) {
1. /*node是左节点*/
1. if (getParent(node).left == node) {
1. getParent(node).left = replace;
1. } 
       else {
1. getParent(node).right = replace;
1. }
1. } 
       else {
1. this.rootNode = replace;
1. }
1. 
1. child = replace.right;
1. parent = getParent(replace);
1. color = getColor(replace);
1. 
1. if (parent == node) {
1. parent = replace;
1. } 
       else {
1. if (
       null != child) {
1. setParent(child, parent);
1. }
1. parent.left = child;
1. 
1. replace.right = node.right;
1. setParent(node.right, replace);
1. }
1. 
1. replace.parent = node.parent;
1. replace.color = node.color;
1. replace.left = node.left;
1. node.left.parent = replace;
1. if (color == COLOR_BLACK) {
1. removeFixUp(child, parent);
1. }
1. 
1. node = 
       null;
1. return;
1. }
1. 
1. if (
       null != node.left) {
1. child = node.left;
1. } 
       else {
1. child = node.right;
1. }
1. 
1. parent = node.parent;
1. color = node.color;
1. if (
       null != child) {
1. child.parent = parent;
1. }
1. 
1. if (
       null != parent) {
1. if (parent.left == node) {
1. parent.left = child;
1. } 
       else {
1. parent.right = child;
1. }
1. } 
       else {
1. this.rootNode = child;
1. }
1. 
1. if (color == COLOR_BLACK) {
1. removeFixUp(child, parent);
1. }
1. node = 
       null;
1. }
1. 
1. /**
1. * 功能描述:删除修复
1. *
1. * @author yanfengzhang
1. * @date 2020-05-27 15:11
1. */
1. private 
       void 
       removeFixUp
       (RBTreeNode<T> node, RBTreeNode<T> parent) {
1. RBTreeNode<T> other;
1. /*node不为空且为黑色,并且不为根节点*/
1. while ((
       null == node || isBlack(node)) && (node != 
       this.rootNode)) {
1. /*node是父节点的左孩子*/
1. if (node == parent.left) {
1. /*获取到其右孩子*/
1. other = parent.right;
1. /*node节点的兄弟节点是红色*/
1. if (isRed(other)) {
1. setColorBlack(other);
1. setColorRed(parent);
1. leftRotate(parent);
1. other = parent.right;
1. }
1. 
1. /*node节点的兄弟节点是黑色,且兄弟节点的两个孩子节点也是黑色*/
1. if ((other.left == 
       null || isBlack(other.left)) &&
1. (other.right == 
       null || isBlack(other.right))) {
1. setColorRed(other);
1. node = parent;
1. parent = getParent(node);
1. } 
       else {
1. /*node节点的兄弟节点是黑色,且兄弟节点的右孩子是红色*/
1. if (
       null == other.right || isBlack(other.right)) {
1. setColorBlack(other.left);
1. setColorRed(other);
1. rightRotate(other);
1. other = parent.right;
1. }
1. /*node节点的兄弟节点是黑色,且兄弟节点的右孩子是红色,左孩子是任意颜色*/
1. setColor(other, getColor(parent));
1. setColorBlack(parent);
1. setColorBlack(other.right);
1. leftRotate(parent);
1. node = 
       this.rootNode;
1. break;
1. }
1. } 
       else {
1. other = parent.left;
1. if (isRed(other)) {
1. setColorBlack(other);
1. setColorRed(parent);
1. rightRotate(parent);
1. other = parent.left;
1. }
1. 
1. if ((
       null == other.left || isBlack(other.left)) &&
1. (
       null == other.right || isBlack(other.right))) {
1. setColorRed(other);
1. node = parent;
1. parent = getParent(node);
1. } 
       else {
1. if (
       null == other.left || isBlack(other.left)) {
1. setColorBlack(other.right);
1. setColorRed(other);
1. leftRotate(other);
1. other = parent.left;
1. }
1. 
1. setColor(other, getColor(parent));
1. setColorBlack(parent);
1. setColorBlack(other.left);
1. rightRotate(parent);
1. node = 
       this.rootNode;
1. break;
1. }
1. }
1. }
1. if (node != 
       null) {
1. setColorBlack(node);
1. }
1. }

参考文献与链接:

1.https://tech.meituan.com/2016/12/02/redblack-tree.html

2.《数据结构与算法之美》,王争(前Google工程师),极客时间,2019

3.https://blog.csdn.net/tanrui519521/article/details/80980135

4.https://blog.csdn.net/jjc120074203/article/details/78780221

5.https://blog.csdn.net/aa1215018028/article/details/92660140

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