这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos
package com.bolingcavalry.grabpush.extend;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.bytedeco.ffmpeg.global.avcodec;
import org.bytedeco.javacv.FFmpegFrameRecorder;
import org.bytedeco.javacv.FrameRecorder;
import javax.sound.sampled.AudioFormat;
import javax.sound.sampled.AudioSystem;
import javax.sound.sampled.DataLine;
import javax.sound.sampled.TargetDataLine;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.ByteOrder;
import java.nio.ShortBuffer;
import java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/** * @author willzhao * @version 1.0 * @description 音频相关的服务 * @date 2021/12/3 8:09 */
@Slf4j
public class AudioService {
// 采样率
private final static int SAMPLE_RATE = 44100;
// 音频通道数,2表示立体声
private final static int CHANNEL_NUM = 2;
// 帧录制器
private FFmpegFrameRecorder recorder;
// 定时器
private ScheduledThreadPoolExecutor sampleTask;
// 目标数据线,音频数据从这里获取
private TargetDataLine line;
// 该数组用于保存从数据线中取得的音频数据
byte[] audioBytes;
// 定时任务的线程中会读此变量,而改变此变量的值是在主线程中,因此要用volatile保持可见性
private volatile boolean isFinish = false;
/** * 帧录制器的音频参数设置 * @param recorder * @throws Exception */
public void setRecorderParams(FrameRecorder recorder) throws Exception {
this.recorder = (FFmpegFrameRecorder)recorder;
// 码率恒定
recorder.setAudioOption("crf", "0");
// 最高音质
recorder.setAudioQuality(0);
// 192 Kbps
recorder.setAudioBitrate(192000);
// 采样率
recorder.setSampleRate(SAMPLE_RATE);
// 立体声
recorder.setAudioChannels(2);
// 编码器
recorder.setAudioCodec(avcodec.AV_CODEC_ID_AAC);
}
/** * 音频采样对象的初始化 * @throws Exception */
public void initSampleService() throws Exception {
// 音频格式的参数
AudioFormat audioFormat = new AudioFormat(SAMPLE_RATE, 16, CHANNEL_NUM, true, false);
// 获取数据线所需的参数
DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(TargetDataLine.class, audioFormat);
// 从音频捕获设备取得其数据的数据线,之后的音频数据就从该数据线中获取
line = (TargetDataLine)AudioSystem.getLine(dataLineInfo);
line.open(audioFormat);
// 数据线与音频数据的IO建立联系
line.start();
// 每次取得的原始数据大小
final int audioBufferSize = SAMPLE_RATE * CHANNEL_NUM;
// 初始化数组,用于暂存原始音频采样数据
audioBytes = new byte[audioBufferSize];
// 创建一个定时任务,任务的内容是定时做音频采样,再把采样数据交给帧录制器处理
sampleTask = new ScheduledThreadPoolExecutor(1);
}
/** * 程序结束前,释放音频相关的资源 */
public void releaseOutputResource() {
// 结束的标志,避免采样的代码在whlie循环中不退出
isFinish = true;
// 结束定时任务
sampleTask.shutdown();
// 停止数据线
line.stop();
// 关闭数据线
line.close();
}
/** * 启动定时任务,每秒执行一次,采集音频数据给帧录制器 * @param frameRate */
public void startSample(double frameRate) {
// 启动定时任务,每秒执行一次,采集音频数据给帧录制器
sampleTask.scheduleAtFixedRate((Runnable) new Runnable() {
@Override
public void run() {
try
{
int nBytesRead = 0;
while (nBytesRead == 0 && !isFinish) {
// 音频数据是从数据线中取得的
nBytesRead = line.read(audioBytes, 0, line.available());
}
// 如果nBytesRead<1,表示isFinish标志被设置true,此时该结束了
if (nBytesRead<1) {
return;
}
// 采样数据是16比特,也就是2字节,对应的数据类型就是short,
// 所以准备一个short数组来接受原始的byte数组数据
// short是2字节,所以数组长度就是byte数组长度的二分之一
int nSamplesRead = nBytesRead / 2;
short[] samples = new short[nSamplesRead];
// 两个byte放入一个short中的时候,谁在前谁在后?这里用LITTLE_ENDIAN指定拜访顺序,
ByteBuffer.wrap(audioBytes).order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN).asShortBuffer().get(samples);
// 将short数组转为ShortBuffer对象,因为帧录制器的入参需要该类型
ShortBuffer sBuff = ShortBuffer.wrap(samples, 0, nSamplesRead);
// 音频帧交给帧录制器输出
recorder.recordSamples(SAMPLE_RATE, CHANNEL_NUM, sBuff);
}
catch (FrameRecorder.Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, 0, 1000 / (long)frameRate, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
}
// 音频服务类
private AudioService audioService = new AudioService();
@Override
protected void initOutput() throws Exception {
// 实例化FFmpegFrameRecorder,将SRS的推送地址传入
recorder = FrameRecorder.createDefault(RECORD_ADDRESS, getCameraImageWidth(), getCameraImageHeight());
// 降低启动时的延时,参考
// https://trac.ffmpeg.org/wiki/StreamingGuide)
recorder.setVideoOption("tune", "zerolatency");
// 在视频质量和编码速度之间选择适合自己的方案,包括这些选项:
// ultrafast,superfast, veryfast, faster, fast, medium, slow, slower, veryslow
// ultrafast offers us the least amount of compression (lower encoder
// CPU) at the cost of a larger stream size
// at the other end, veryslow provides the best compression (high
// encoder CPU) while lowering the stream size
// (see: https://trac.ffmpeg.org/wiki/Encode/H.264)
// ultrafast对CPU消耗最低
recorder.setVideoOption("preset", "ultrafast");
// Constant Rate Factor (see: https://trac.ffmpeg.org/wiki/Encode/H.264)
recorder.setVideoOption("crf", "28");
// 2000 kb/s, reasonable "sane" area for 720
recorder.setVideoBitrate(2000000);
// 设置编码格式
recorder.setVideoCodec(avcodec.AV_CODEC_ID_H264);
// 设置封装格式
recorder.setFormat("flv");
// FPS (frames per second)
// 一秒内的帧数
recorder.setFrameRate(getFrameRate());
// Key frame interval, in our case every 2 seconds -> 30 (fps) * 2 = 60
// 关键帧间隔
recorder.setGopSize((int)getFrameRate()*2);
// 设置帧录制器的音频相关参数
audioService.setRecorderParams(recorder);
// 音频采样相关的初始化操作
audioService.initSampleService();
// 帧录制器开始初始化
recorder.start();
// 启动定时任务,采集音频帧给帧录制器
audioService.startSample(getFrameRate());
}
@Override
protected void output(Frame frame) throws Exception {
if (0L==startRecordTime) {
startRecordTime = System.currentTimeMillis();
}
// 时间戳
recorder.setTimestamp(1000 * (System.currentTimeMillis()-startRecordTime));
// 存盘
recorder.record(frame);
}
@Override
protected void releaseOutputResource() throws Exception {
// 执行音频服务的资源释放操作
audioService.releaseOutputResource();
// 关闭帧录制器
recorder.close();
}
public static void main(String[] args) {
new RecordCameraWithAudio().action(600);
}
名称 | 链接 | 备注 |
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