String: 字符串常量
StringBuffer: 字符串变量(线程安全)
StringBuilder: 字符串变量(非线程安全)
在大多数情况下三者在执行速度方面的比较:StringBuilder > StringBuffer > String。
对 String 而言,其对象是不可变的,因此每次对其对象进行修改操作时都相当于产生了一个新的String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,影响系统性能。
而对 StringBuilder 和 StringBuffer 而言,每次修改都是对本身操作,不会产生新对象,所以适合于字符串经常变化的情况。StringBuilder 和 StringBuffer相比,StringBuilder效率高,线程不安全,StringBuffer效率低,线程安全。
所以如果要操作少量的数据用 String,单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据用 StringBuilder,多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据用 StringBuffer。
StringBulider 和 StringBuffer 用法差不多
StringBuilder sbuilder = new StringBuilder();
// 在位置0处插入字符数组
sbuilder.insert(0, new char[]{'a', 'b', 'c', 'd', 'e'});
// 在位置0处插入字符数组。0表示字符数组起始位置,3表示长度
sbuilder.insert(0, new char[]{'A', 'B', 'C', 'D', 'E'}, 0, 3);
// 在位置0处插入float
sbuilder.insert(0, 1.414f);
// 在位置0处插入double
sbuilder.insert(0, 3.14159d);
// 在位置0处插入boolean
sbuilder.insert(0, true);
// 在位置0处插入char
sbuilder.insert(0, '\n');
// 在位置0处插入int
sbuilder.insert(0, 100);
// 在位置0处插入long
sbuilder.insert(0, 12345L);
// 在位置0处插入StringBuilder对象
sbuilder.insert(0, new StringBuilder("StringBuilder"));
// 在位置0处插入StringBuilder对象。6表示被在位置0处插入对象的起始位置(包括),13是
结束位置(不包括)
sbuilder.insert(0, new StringBuilder("STRINGBUILDER"), 6, 13);
// 在位置0处插入StringBuffer对象。
sbuilder.insert(0, new StringBuffer("StringBuffer"));
// 在位置0处插入StringBuffer对象。6表示被在位置0处插入对象的起始位置(包括),12是结
束位置(不包括)
sbuilder.insert(0, new StringBuffer("STRINGBUFFER"), 6, 12);
// 在位置0处插入String对象。
sbuilder.insert(0, "String");
// 在位置0处插入String对象。1表示被在位置0处插入对象的起始位置(包括),6是结束位置(不
包括)
sbuilder.insert(0, "0123456789", 1, 6);
sbuilder.insert(0, '\n');
// 在位置0处插入Object对象。此处以HashMap为例
HashMap map = new HashMap();
map.put("1", "one");
map.put("2", "two");
map.put("3", "three");
sbuilder.insert(0, map);
StringBuilder sbuilder = new StringBuilder();
// 追加字符数组
sbuilder.append(new char[]{'a','b','c','d','e'});
// 追加字符数组。0表示字符数组起始位置,3表示长度
sbuilder.append(new char[]{'A','B','C','D','E'}, 0, 3);
// 追加float
sbuilder.append(1.414f);
// 追加double
sbuilder.append(3.14159d);
// 追加boolean
sbuilder.append(true);
// 追加char
sbuilder.append('\n');
// 追加int
sbuilder.append(100);
// 追加long
sbuilder.append(12345L);
// 追加StringBuilder对象
sbuilder.append(new StringBuilder("StringBuilder"));
// 追加StringBuilder对象。6表示被追加对象的起始位置(包括),13是结束位置(不包括)
sbuilder.append(new StringBuilder("STRINGBUILDER"), 6, 13);
// 追加StringBuffer对象。
sbuilder.append(new StringBuffer("StringBuffer"));
// 追加StringBuffer对象。6表示被追加对象的起始位置(包括),12是结束位置(不包括)
sbuilder.append(new StringBuffer("STRINGBUFFER"), 6, 12);
// 追加String对象。
sbuilder.append("String");
// 追加String对象。1表示被追加对象的起始位置(包括),6是结束位置(不包括)
sbuilder.append("0123456789", 1, 6);
sbuilder.append('\n');
// 追加Object对象。此处以HashMap为例
HashMap map = new HashMap();
map.put("1", "one");
map.put("2", "two");
map.put("3", "three");
sbuilder.append(map);
sbuilder.append('\n');
// 追加unicode编码
sbuilder.appendCodePoint(0x5b57); // 0x5b57是“字”的unicode编码
sbuilder.appendCodePoint(0x7b26); // 0x7b26是“符”的unicode编码
sbuilder.appendCodePoint(0x7f16); // 0x7f16是“编”的unicode编码
sbuilder.appendCodePoint(0x7801); // 0x7801是“码”的unicode编码
StringBuilder sbuilder;
sbuilder = new StringBuilder("0123456789");
sbuilder.replace(0, 3, "ABCDE");
sbuilder = new StringBuilder("0123456789");
sbuilder.reverse();
sbuilder = new StringBuilder("0123456789");
sbuilder.setCharAt(0, 'M');
StringBuilder sbuilder = new StringBuilder("0123456789");
// 删除位置0的字符,剩余字符是“123456789”。
sbuilder.deleteCharAt(0);
// 删除位置3(包括)到位置6(不包括)之间的字符,剩余字符是“123789”。
sbuilder.delete(3,6);
// 获取sb中从位置1开始的字符串
String str1 = sbuilder.substring(1);
// 获取sb中从位置3(包括)到位置5(不包括)之间的字符串
String str2 = sbuilder.substring(3, 5);
// 获取sb中从位置3(包括)到位置5(不包括)之间的字符串,获取的对象是CharSequence对
象,此处转型为String
String str3 = (String)sbuilder.subSequence(3, 5);
StringBuilder sbuilder = new StringBuilder("abcAbcABCabCaBcAbCaBCabc");
// 1. 从前往后,找出"bc"第一次出现的位置
sbuilder.indexOf("bc");
// 2. 从位置5开始,从前往后,找出"bc"第一次出现的位置
sbuilder.indexOf("bc", 5);
// 3. 从后往前,找出"bc"第一次出现的位置
sbuilder.lastIndexOf("bc");
// 4. 从位置4开始,从后往前,找出"bc"第一次出现的位置
sbuilder.lastIndexOf("bc", 4);
版权说明 : 本文为转载文章, 版权归原作者所有 版权申明
原文链接 : https://blog.csdn.net/qq_46027243/article/details/122288852
内容来源于网络,如有侵权,请联系作者删除!