一、前言
二、变量的种类
三、js中的数据类型
四、typeof运算符
五、原始类型:
1.Undefined
2. Number
什么时候结果是一个NaN呢?
常见的函数:
isNaN:
parseInt:
parseFloat:
Math.ceil():
4.Boolean
五、 Null
六、String
常用函数
考点:经常问 substr和substring的区别?
七、Object
创建类的方式
方式①
方式②
进入正题,该说不说
①全局变量:
在画数体之外声明的变量属于全局变量,全局变量的生命周期是:
浏览器打开时声明,浏览器关闭时销毁,尽量少用,因为全局变量会一直在浏览器的内存当中,耗费内存空间。所以尽量使用局部变量
②局部变量:
在函数体当中声明的变量。包括一个函数的形参都属于局部变量
局部变量的生命周期是:函数开始执行时局部变量的内存空间开辟,函数执行结束之后,局部变量的内存空间释放。
这和java中的基本一致。
<!doctype html>
<html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<title></title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var play=100;
function player(){
var play="张三";
alert(play);
}
player();//调用
alert(play);
</script>
</body>
</html>>
如果一个变量没有var修饰那他就是全局变量,和他所在的位置无关。
如:
<script type="text/javascript">
function player(){
play="张三";//变量要赋值
}
player();//调用
alert(play);
</script>
若是加上var修饰则,则定义在函数体内的变量则无法访问,因为他已经销毁了。
两个相同的变量和作用范围(都是全局或都是局部变量),后出现的会覆盖先出现的变量,因为执行顺序是自上而下的。
虽然js在声明的时候不需要指定类型,但是每个值还是有类型的。
分为:原始类型和引用类型
原始类型:Undefined、Number、String、boolean、Null
引用类型:Object和object的子类
ES规范(ECMAScript规范):在ES6之后又在数据类型上面增加了叫Symbol的数据类型
js中有一种运算符为typeof,这个运算符可以在程序执行过程中动态的获取变量的数据类型
typeof运算符的语法格式:
typeof 变量名
typeof运算符的运算结果是以下6个字符串之一:(注意字符串都是全部小写)
例:,要求a变量和b变量将来的数据类型必须是数字,不能是其他类型。
以下定义的这个sum函效是为了完成两个数字的求和。
<script type="text/javascript">
function sum(a,b){
if(typeof a=="number"&& typeof b=="number"){
return a+b;
}
alert("a或b中有一个或两个不是数字");
}
var rel=sum(false,"ab");
alert(rel);//undefined,因为不符合要求所以没收到返回值,故默认是undefined
var ral=sum(1,3);
alert(ral);//4
</script>
** typeof数据类型小测试:**
var i;
alert(typeof i);//undefined
var n=100;
alert(typeof n);//number
var s="abcd";
alert(typeof s);//string
var c=null;
alert(typeof i);//object,null属于Null类型,单typeof运算结果是object
var k=false;
alert(typeof i);//boolean
function su(){
}
alert(typeof su);//function
Undefined类型只有一个值,这个值就是undefined的,当一个变量没有赋初值,系统就会给这个变量赋为undefined,undefined是一个具体的值。
例:
<script type="text/javascript">
var a;
var b=undefined;
var c="undefined";//带""是字符串了
alert((a==b)+","+(a==c));
</script>
运行结果:
number包括整数、小数、负数、正数、不是数字、无穷大(10,3.14,-5,10,NaN,Infinity)都属于Number类型。
关于NaN表示Not a Number,不是一个数字,但是属于Number类型
运算结果本来应给是一个数字,但最后算完不是一个数字,结果就是NaN
如:
var i=100;
var h="块";
alert(i/h);//数字参与除法本来应该是一个数字,但是现在不会得到一个数字,所以结果是NaN
但是有字符串相加时,会进行字符串拼接,不会参与加号运算,故结果也就不会是NaN
Infinity表示无穷大(当除数为0时,结果为无穷大)
var i=100;
var h=0;
alert(i/h);//(当除数为0时,结果为无穷大)Infinity
alert(10/3);
结果为3.3333333...
在js中两个数相除,会算尽
判断不是一个数字,如果是数字返回false,否则true。
alert(isNaN(100));//false是一个数字
alert(isNaN("100"));//true不是一个数字
将字符串转化为数字,并且取整数位。
alert(parseInt("3.667"));//3
alert(parseInt(5));//5不变
将字符串转化为数字
alert(parseFloat("3.14"));//3.14
alert(parseFloat(5.44));//5.44
将一个小数向上取整(如:2.1->3,Math是一个数学类,ceil表示天花板)(向大的整数靠近)
alert(Math.ceil(2.1));//3
alert(Math.ceil(-2.1));//-2
在js中布尔类型只有两个值,false和true.
Boolean类型终有一个函数:boolean();
语法格式为:boolean(数据)
在其他需要布尔类型是,直接写数据,js会自动调用boolean()函数。有数据会转化成true,没数据转化成false。
如:
alert(Boolean(1));//true
alert(Boolean(0));// false
alert(Boolean(""));// false
alert(Boolean("abc"));// true
alert(Boolean(null)):// false
alert(Boolean(NaN));//false
alert(Boolean(undefined));// false
alert(Boolean(Infinity));// true
//有数据会转化成true,没数据转化成false。
如:
var kc="kong";
if(kc){
alert("hello"+kc);
}else{
alert("数据为空") ;
}
结果:
Null只有一个值null
<script type="text/javascript">
alert(typeof null);//object
</script>
String类型:
1、在JS当中字符串可以使用单引号。也可以使用双引号。
var s1='abcdef';
var s2="test";
2、在JS当中,有两种方式创建字符串对象
第一种:
var s="abc";
第二种(使用Js内置的支持类String):
var s2=new String("abc");
需要注意的是:String是一个内置的类,可以直接用,String的父类是object。
3、无论小string还是大String,他们的属性和函数都是通用的。
①小string(属于原始类型string)
var x="king";
alert(typeof x); // "string"
②大String(属于Object类型)
var y=new String("abc");
alert(typeof y);// "object"
获取字符串的长度的函数
<script type="text/javascript">
var x="king";
var y=new String("abc");
alert("x的长度"+x.length+",y的长度"+y.length);//3,4
</script>
结果
**indexOf & lastIndexOf **
alert('abcda'.indexOf("b"));//1
alert('abcb'.lastIndexOf("b"));//3
alert('abcda'.indexOf("f"));//-1不存在的返回-1
replace(只替换了第一个)
alert("next#int#oser".replace("#","%"))
在写一个可以再替换一个,其实在原来替换第一个基础上在替换第一个
alert("next#int#oser".replace("#","%").replace("#","%"))
** 想全部替换要使用正则表达式**
substr(startIndex,length) 参数是开始的下标和截取总长度
** substring(startIndex,endIndex)**参数是开始的下标和结束的下标注意:不包含结束下标
substr(startIndex,length)
alert("abcdefxyz".substr(2,4));//cdef
substring(startIndex,endIndex)注意:不包含endIndex
alert("abcdefxyz".substring(2,4));//cd
Object类型:
1、0bject类型是所有类型的超类,自定义的任何类型,默认继承object。
2、Obiect类包括哪些属性?
prototype属性(常用的,主要是这个),作用是给类动态的扩展属性和函数。 constructor属性
3、Object类包括哪些函数?
toString() valueOf()
toLocaleString()
4、在js当中定义的类默认继承Object,会继承Object类中所有的属性以及函数。换句话说,自己定义的类中也有prototype属性。
js中创建类的方式和创建函数一样。
function 类名(形参){
}
类名=function(形参){
}
创建对象的语法:
new 类名();
创建类和函数的方式是一样的,所以在调用上就有区别了
<script type="text/javascript">
function hello(){
alert("hello javascript And kongchao");
}
//当成方法
hello();
//当成类来创建对象
var obj=new hello();
alert(obj);//[object Object]
</script>
** 运行结果:**
图一弹两次窗,图二一次
在创建类的时候new对象,也得调用一次,所以共两次
** **
** JS中的类的定义,同时又是一个构造函数的定义
在JS中类的定义和构造函数的定义是放在一起来完成的。**
function User(a,b,c){//abc是形参,属于局部变量。
//声明属性(this表示当前对象)
// User类中有三个属性:sno/sname/sage
this.sno =a;
this.sname=b;
this.sage=c;
}
//创建对象
var u1 = new User(111,"zhangsan", 30);
//访间对象的属性
alert(u1.sno);//111
alert(u1.sname); //zhangsan
alert(u1.sage);//30
//访问对象属性的另外一种写法
alert(u1["sno"]);//111
alert(u1["sname"]);//zhangsan
alert(u1["sage"]);//30
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