一、对象的创建
- 在语言层面上,创建对象(例如克隆、反序列化)通常仅仅是一个new关键字而已。
- 在虚拟机中对象的创建过程如下:
二、给对象分配内存
2.1、给对象分配内存的方式
- 指针碰撞
假设java堆中的内存是绝对规整的,所有用过的内存都放在一边,空间的内存放在另一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,那所分配内存就仅仅是把那个指针指向空闲空间那边挪动一段与对象大小相等的距离,这种分配方式称为指针碰撞。
Serial、ParNew等带ComPact过程的收集器时,系统采用的分配算法是指针碰撞。 - 空闲列表
如果java堆中的内存并不是规整,已使用的内存和空闲的内存相互交错,那就没有办法简单地进行指针碰撞,虚拟机就必须维护一个列表,记录上哪些内存块是可用的,在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的记录,这种分配方式称为空闲列表。
CMS这种基于Mark-Sweep算法的收集器时,通常采用空闲列表。
2.2、如何选择对象分配内存的方式
2.3、java堆是否规整
- java堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定。
三、线程安全性问题
3.1、线程安全性问题的产生
- 对象创建再虚拟机中是非常频繁的行为,即使是仅仅修改一个指针所指向的位置,在并发情况下也并不是线程安全的,可能出现正在给A对象分配内存,指针还没来得及修改,对象B又同时使用了原来的指针来分配内存的情况。
3.2、线程安全性问题的解决方式
- 线程同步
对分配内存空间的动作进行同步处理,实际上虚拟机采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性。 - 本地线程分配缓冲(TLAB)
把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行,即每个线程在java堆中预先分配一小块内存,称为本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation Buffer, TLAB)
四、初始化对象
- 内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的内存空间都初始化为零值(不包括对象头),其中类的元数据信息,对象的哈希码,对象的GC分代年龄等信息都存放在对象的对象头(Object header)中。
五、执行构造方法
- 从java程序的视角来看,对象创建才刚刚开始,方法还没有执行,所有的字段都还为零。
- 所以执行new指令之后会接着执行方法,把对象按照程序员的意愿进行初始化,这样一个真正可用的对象才算完全产生出来。