转载:ThreadLocal 内存泄漏 代码演示 实例演示
首先看文章:ThreadLocal内存泄露原因分析
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下面这段程序创建了一个有5个线程的线程池。
每个线程致性都申请5M大小的堆空间。
public class MyThreadLocalOOM1 {
public static final Integer SIZE = 500;
static ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
5, 5, 1,
TimeUnit.MINUTES, new LinkedBlockingDeque<>());
static class LocalVariable {//总共有5M
private byte[] locla = new byte[1024 * 1024 * 5];
}
public static void main(String[] args) {
try {
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
executor.execute(() -> {
new LocalVariable();
System.out.println("开始执行");
});
Thread.sleep(100);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
使用JDK自带的VisualVM来观察对内存占用情况,下图中锯齿状的蓝色区域是堆已经使用的空间大小,可以看到在0-70内,这是因为每个线程都会申请5M空间,过一小段时间后,就会触发一次youngGC, 内存就会释放。
在19:30:36处我手动触发了一次GC ,可以看到堆空间基本都释放。
说明LocalVariable全都释放,未发生内存泄漏。
public class MyThreadLocalOOM2 {
public static final Integer SIZE = 500;
static ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
5, 5, 1,
TimeUnit.MINUTES, new LinkedBlockingDeque<>());
static class LocalVariable {//总共有5M
private byte[] locla = new byte[1024 * 1024 * 5];
}
static ThreadLocal<LocalVariable> local = new ThreadLocal<>();
public static void main(String[] args) {
try {
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
executor.execute(() -> {
local.set(new LocalVariable());
System.out.println("开始执行");
});
Thread.sleep(100);
}
local = null;//这里设置为null,依旧会造成内存泄漏
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
上面代码中定义了static的ThreadLocal变量local, 但是当for循环致性完毕后,又将local设置为null。普通对象,此时就没有强引用了,当GC时就会被回收掉。
但是通过下面图可以看到,即使for循环结束后手动触发了GC,堆内存空间依旧占用约25MB空间,正好是线程池中5个线程的LocalVariable对象的空间和。
所以发生了内存泄漏。
发生内存泄漏的原因见 ThreadLocal内存泄露原因分析
public class MyThreadLocalOOM3 {
public static final Integer SIZE = 500;
static ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
5, 5, 1,
TimeUnit.MINUTES, new LinkedBlockingDeque<>());
static class LocalVariable {//总共有5M
private byte[] locla = new byte[1024 * 1024 * 5];
}
final static ThreadLocal<LocalVariable> local = new ThreadLocal<>();
public static void main(String[] args) {
try {
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
executor.execute(() -> {
local.set(new LocalVariable());
System.out.println("开始执行");
local.remove();
});
Thread.sleep(100);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
上面代码中,线程致性完成后,都调用了local.remove()来将threadLocal内的对象删除。下图中可以看到在手动触发GC后,对内存全部释放,未发生内存泄漏。
public class MyThreadLocalOOM4 {
public static final Integer SIZE = 500;
static class LocalVariable {//总共有50M
private byte[] locla = new byte[1024 * 1024 * 50];
}
static ThreadLocal<LocalVariable> local = new ThreadLocal<>();
static LocalVariable localVariable;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
localVariable = new LocalVariable();
local.set(new LocalVariable());
System.out.println("开始执行");
Thread.sleep(100);
local = null;
localVariable = null;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
while (true) {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
}
}
}
从结果中可以看到,localVariable的50MB空间释放了,但是ThreadLocal中存放的50MB空间没有释放。
像下面代码,stu是再for外面定义的,线程内每次都使用这个stu对象,那么依旧会有线程安全问题,因为该stu对象还是多线程之间共享这个对象。
所以一定要再每个线程内new对象,避免多线程共享。
也可以自己实现MyThreadLocal,来手动复制对象,避免复用同一个对象
p
ublic class MyThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> {
public void set(T value) {
String s = JSONObject.toJSONString(value);
super.set((T) JSONObject.parseObject(s, value.getClass()));
}
}
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