小偷又发现了一个新的可行窃的地区。这个地区只有一个入口,我们称之为 root 。
除了 root 之外,每栋房子有且只有一个“父“房子与之相连。一番侦察之后,聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树”。 如果两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫 ,房屋将自动报警。
给定二叉树的 root 。返回 在不触动警报的情况下 ,小偷能够盗取的最高金额 。
示例 1:
输入: root = [3,2,3,null,3,null,1]
输出: 7
解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 3 + 3 + 1 = 7
示例 2:
输入: root = [3,4,5,1,3,null,1]
输出: 9
解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 4 + 5 = 9
提示:
树的节点数在 [1, 104] 范围内
0 <= Node.val <= 104
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/house-robber-iii
(1)动态规划_递归_二叉树
参考经典动态规划:打家劫舍系列问题。
//思路1————动态规划_递归_二叉树
/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode() {}
* TreeNode(int val) { this.val = val; }
* TreeNode(int val, TreeNode left, TreeNode right) {
* this.val = val;
* this.left = left;
* this.right = right;
* }
* }
*/
class Solution {
Map<TreeNode, Integer> map = new HashMap<>();
public int rob(TreeNode root) {
if (root == null) {
return 0;
}
//利用map去重
if (map.containsKey(root)) {
return map.get(root);
}
//抢当前房屋
int doRob = root.val +
(root.left == null ? 0 : rob(root.left.left) + rob(root.left.right)) +
(root.right == null ? 0 : rob(root.right.left) + rob(root.right.right));
//不抢当前房屋
int doNotRob = rob(root.left) + rob(root.right);
int res = Math.max(doRob, doNotRob);
map.put(root, res);
return res;
}
}
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