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emplace_back() 和 push_back() 的区别,就在于底层实现的机制不同
在之前的学习中,了解到在STL中,进行插入元素的时候,有insert和push两种选择方式,而在有了右值引用和移动语义的时候,就提出了更高效的插入方法:emplace_back,下面来介绍一下C++11新特性中的emplace_back是怎样的:
- push_back() 向容器尾部添加元素时,首先会创建这个元素,然后再将这个元素拷贝(调用拷贝构造函数)或者移动(调用移动构造函数)到容器中(如果是拷贝的话,事后会自行销毁先前创建的这个元素)。
- 而 emplace_back() 在实现时,则是直接在容器尾部创建这个元素,省去了拷贝或移动元素的过程。
- push_back() 向容器尾部添加元素时,首先会创建这个元素,然后再将这个元素拷贝或者移动到容器中(如果是拷贝的话,事后会自行销毁先前创建的这个元素);而emplace_back() 在实现时,则是直接在容器尾部创建这个元素,省去了拷贝或移动元素的过程。
- 若vector<pair<,>>这种情况 push_back({x.y}) 要以pair的格式添加, 而emplace_back(x,y) 不需要加{}