将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。这样两者之间通过命令对象进行沟通,这样方便将命令对象进行存储、传递、调用、增加与管理。
命令模式包含以下主要角色:
【案例】
日常生活中,顾客到饭店吃饭,首先顾客点餐将菜单交给服务员。服务员拿到订单告诉后台厨师订单的餐桌号和要做的餐品及数量。厨师根据订单制作对应的餐品。其中服务员就是调用者角色,由她来发起命令。大厨就是接收者角色,真正命令执行的对象。而命令中包含订单。
public class CommandTest {
public static void main(String[] args) {
//创建第一个订单对象
Order order1 = new Order();
order1.setTableNo(1);
order1.setFoodDir("西红柿鸡蛋面",1);
order1.setFoodDir("冰红茶",2);
//创建第二个订单对象
Order order2 = new Order();
order2.setTableNo(2);
order2.setFoodDir("鱼香肉丝盖浇饭",1);
order2.setFoodDir("可乐",2);
//创建接收者(厨师对象)
SeniorChef receiver = new SeniorChef();
//创建命令对象
OrderCommand orderCommand1 = new OrderCommand(receiver,order1);
OrderCommand orderCommand2 = new OrderCommand(receiver,order2);
//创建调用者(服务员对象)
Waitor waitor = new Waitor();
waitor.setCommand(orderCommand1);
waitor.setCommand(orderCommand2);
//服务员发起命令
waitor.orderUp();
}
}
class Order{ //订单类
//餐桌号码
private int tableNo;
//下单的餐品
private Map<String,Integer> foodDir = new HashMap<>();
public int getTableNo() {return tableNo;}
public void setTableNo(int tableNo) {this.tableNo = tableNo;}
public Map<String, Integer> getFoodDir() {return foodDir;}
public void setFoodDir(String name,Integer tableNo) {foodDir.put(name,tableNo);}
}
class SeniorChef { //厨师类
public void makeFood(String foodName,int num) {
System.out.println(num + "份" + foodName);
}
}
interface Command{ //抽象命令类
void execute();
}
class OrderCommand implements Command{
//持有接收者对象
private SeniorChef receiver;
private Order order;
public OrderCommand(SeniorChef receiver, Order order) {
this.receiver = receiver;
this.order = order;
}
public void execute() {
System.out.println(order.getTableNo()+"号桌的订单:");
Map<String, Integer> foodDir = order.getFoodDir();
Set<String> keys = foodDir.keySet();
for (String foodName : keys) {
receiver.makeFood(foodName,foodDir.get(foodName));
}
System.out.println((order.getTableNo() + "号桌的订单已完成"));
}
}
class Waitor{
private ArrayList<Command> commands;//可以持有很多的命令对象
public Waitor() {commands = new ArrayList(); }
public void setCommand(Command cmd){commands.add(cmd);}
// 发出命令,订单来了厨师开始执行
public void orderUp() {
System.out.println("服务员:大厨,您有新的订单.");
for (int i = 0; i < commands.size(); i++) {
Command cmd = commands.get(i);
if (cmd != null) {
cmd.execute();
}
}
}
}
【运行结果】
服务员:大厨,您有新的订单.
1号桌的订单:
1份西红柿鸡蛋面
2份冰红茶
1号桌的订单已完成
2号桌的订单:
2份可乐
1份鱼香肉丝盖浇饭
2号桌的订单已完成
Process finished with exit code 0
1、系统需要将请求调用者和请求接收者解耦,使得调用者和接收者不直接交互。
2、系统需要在不同的时间指定请求、将请求排队和执行请求。
3、系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作。
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