从事前端开发的童鞋在面试过程中,多少都会遇到以下2个有关webpack编译过程性能问题:
Webpack
的打包时间?Webpack
打出来的包更小?对于 Loader
来说,影响打包效率首当其冲必属 Babel
了。因为 Babel
会将代码转为字符串生成 AST
,然后对 AST
继续进行转变最后再生成新的代码,项目越大,转换代码越多,效率就越低。
讲到AST
,这里展开略微讲解一下。相信大部分前端开发童鞋对AST
都会感觉比较陌生,因为AST
这一层大部分是框架处理,一般开发接触不到,导致很多人对AST
都很陌生,
现代前端离不开AST
,我们用到的React
,Vue
,Angular
,小程序
,这些框架本质上最后都是转换成被浏览器能识别的 JavaScript
代码,它们都可以理解成一种 DSL
。
const module1 = require('module1')
import modul2 from 'module2'
const result = 'I am CSDN Fans'
对于上面的代码,在项目开发中会写很多这种依赖引入,Webpack
获取这段代码的时候,它应该怎么去识别它?Webpack
编译最开始就是扫描你的代码,抽象成一颗语法树,然后进行词法分析,那这个树就叫抽象语法树,简称AST,Babel
把 const 专换成 var 就是利用这个特性, 把代码转换成 AST
,然后处理这颗 AST
树,处理完成,然后又生成 code
,同样 Webpack
处理 require,import
依赖,也是在遍历 AST
树。
言归正传,对于如何优化Loader,首先可以优化 Loader
文件搜索范围:
module.exports = {
module: {
rules: [
{
// js 文件才使用 babel
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader',
// 只在 src 文件夹下查找
include: [resolve('src')],
// 不会去查找的路径
exclude: /node_modules/
}
]
}
}
对于 Babel
来说,只希望作用在 JS
代码上,然后 node_modules
中使用的代码都是编译过的,所以完全没有必要再去处理一遍。
当然这样做还不够,我们还可以将 Babel
编译过的文件缓存起来,下次只需要编译更改过的代码文件即可,这样可以大幅度加快打包时间
loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true'
受限于 NodeJS
是单线程运行的,所以 Webpack
在打包的过程中也是单线程的,特别是在执行 Loader
的时候,长时间编译的任务很多,这样就会导致任务等待情况发生。
HappyPack
可以将 Loader
的同步执行转换为并行的,这样就能充分利用系统资源来加快打包效率了
DllPlugin
可以将特定的类库提前打包然后引入。这种方式可以极大的减少打包类库的次数,只有当类库更新版本才有需要重新打包,并且也实现了将公共代码抽离成单独文件的优化方案。
接下来就来学习如何使用 DllPlugin
。
首先,我们需要执行这个配置文件生成依赖文件,接下来我们需要使用 DllReferencePlugin
将依赖文件引入项目中
// webpack.conf.js
module.exports = {
// ...省略其他配置
plugins: [
new webpack.DllReferencePlugin({
context: __dirname,
// manifest 就是之前打包出来的 json 文件
manifest: require('./dist/vendor-manifest.json'),
})
]
}
在 Webpack3
中,我们一般使用 UglifyJS
来压缩代码,但是这个是单线程运行的,为了加快效率,我们可以使用webpack-parallel-uglify-plugin
来并行运行 UglifyJS
,从而提高效率。
在 Webpack4
中,我们就不需要以上这些操作了,只需要将 mode
设置为 production
就可以默认开启以上功能。代码压缩也是必做的性能优化方案,当然不止可以压缩 JS
代码,还可以压缩 HTML
、CSS
代码,并且在压缩 JS
代码的过程中,还可以通过配置实现比如删除 console.log
这类代码的功能。
还可以通过下面所列一些小的优化点来加快webpack
打包速度。
resolve.extensions
:用来表明文件后缀列表,默认查找顺序是 ['.js', '.json']
,如果你的导入文件没有添加后缀就会按照这个顺序查找文件。应该尽可能减少后缀列表长度,然后将出现频率高的后缀排在前面。resolve.alias
:可以通过别名的方式来映射一个路径,能让 Webpack
更快找到路径。module.noParse
:如果你确定一个文件下没有其他依赖,就可以使用该属性让 Webpack
不扫描该文件,这种方式对于大型的类库很有帮助。想必大家在开发 SPA 项目的时候,项目中都会存在十几甚至更多的路由页面。如果将这些页面全部打包进一个 JS 文件的话,虽然将多个请求合并了,但是同样也加载了很多并不需要的代码,耗费了更长的时间。为了首页能更快地呈现给用户,首页能加载的文件体积越小越好,这时候就可以使用按需加载,将每个路由页面单独打包为一个文件。当然不仅仅路由可以按需加载,对于 loadash
这种大型类库同样可以使用这个功能。
按需加载的代码实现这里就不详细展开了,因为鉴于用的框架不同,实现起来都是不一样的。虽然不同框架用法可能不同,但是底层实现机制都是一样的。都是当使用的时候再去下载对应文件,返回一个 Promise
,当 Promise
成功以后去执行回调。
Scope Hoisting
会分析出模块之间的依赖关系,尽可能的把打包出来的模块合并到一个函数中去。
比如希望打包两个文件
// test.js
export const a = 1
// index.js
import { a } from './test.js'
对于这种情况,打包出来的代码会类似这样
[
/* 0 */
function (module, exports, require) {
//...
},
/* 1 */
function (module, exports, require) {
//...
}
]
但是如果使用 Scope Hoisting
的话,代码就会尽可能的合并到一个函数中去,也就变成了这样的类似代码
[
/* 0 */
function (module, exports, require) {
//...
}
]
这样的打包方式生成的代码明显比之前的少多了。如果在 Webpack4
中你希望开启这个功能,只需要启用optimization.concatenateModules
就可以了。
module.exports = {
optimization: {
concatenateModules: true
}
}
Tree Shaking
可以实现删除项目中未被引用的代码,比如
// test.js
export const a = 1
export const b = 2
// index.js
import { a } from './test.js'
对于以上情况,test 文件中的变量 b 如果没有在项目中使用到的话,就不会被打包到文件中。
如果你使用 Webpack 4
的话,开启生产环境就会自动启动这个优化功能。
此篇文章主要介绍如何使用 Webpack
去进行性能优化以及如何减少打包时间。
Webpack
版本更新很快,各个版本之间实现优化的方式可能都会有区别,所以没有使用过多的代码去展示如何实现一个功能。此篇博文的内容重点是介绍可以通过什么方式去优化,具体的代码实现可以去官网查根据具体版本对应的代码实现即可。
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