EDA(Event-Driver Architecture)是一种实现组件之间松耦合、易扩展的架构方式。
一个简单的 EDA 设计需要包含如下几个组件。
如下图,Event A 将被 Handler A 处理,Event B 将被 Handler B 处理,这一切的分配都是由 Event Loop 所控制的。
Events 是 EDA 中的重要角色,一个 Event 至少需要包含两个属性:类型和数据,Event 的类型决定了它会被哪个 Hander 处理,数据是在 Handler 中待加工的材料。
package eventdriver;
/**
* @className: Event
* @description: 事件
* @date: 2022/5/17
* @author: cakin
*/
public class Event {
private final String type;
private final String data;
public Event(String type, String data) {
this.type = type;
this.data = data;
}
public String getType() {
return type;
}
public String getData() {
return data;
}
}
package eventdriver;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;
/**
* @className: FooEventDrivenExample
* @description: Event Driven 示例
* @date: 2022/5/17
* @author: cakin
*/
public class FooEventDrivenExample {
/**
* 功能描述:用于处理 A 类型的 Event
*
* @param e:事件
* @author cakin
* @date 2022/5/17
*/
public static void handleEventA(Event e) {
System.out.println(e.getData().toLowerCase());
}
/**
* 功能描述:用于处理 B 类型的 Event
*
* @param e:事件
* @author cakin
* @date 2022/5/17
*/
public static void handleEventB(Event e) {
System.out.println(e.getData().toUpperCase());
}
public static void main(String[] args) {
Queue<Event> events = new LinkedList<>();
events.add(new Event("A", "Hello"));
events.add(new Event("A", "I am Event A"));
events.add(new Event("B", "I am Event B"));
events.add(new Event("B", "World"));
Event e;
while (!events.isEmpty()) {
// 从消息队列中不断移除,根据不同的类型进行处理
e = events.remove();
switch (e.getType()) {
case "A":
handleEventA(e);
break;
case "B":
handleEventB(e);
break;
}
}
}
}
hello
i am event a
I AM EVENT B
WORLD
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原文链接 : https://blog.csdn.net/chengqiuming/article/details/124827788
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