Spring 指的是 Spring Framework
(Spring 框架), Spring 是一个开源的框架.
Spring 是包含了众多工具方法的 IoC 容器.
List/Map
-> 数据存储容器Tomcat
-> Web 容器Spring
-> IoC 容器
IoC, Inversion of Control
.译为 控制反转, 控制的是一个一个类, 反转就是类的生命周期不由程序员来控制了, 而是交给这个 IoC 容器来控制.
这就是传统开发的代码, 这个代码造的车, 只能固定大小.
/**
* 造一个车
*/
public class MakeCar {
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car();
car.init();
}
/**
* 车类
*/
static class Car {
public void init() {
Framework framework = new Framework();
framework.init();
}
}
/**
* 车身类
*/
static class Framework {
public void init() {
Bottom bottom = new Bottom();
bottom.init();
}
}
/**
* 地盘类
*/
static class Bottom {
public void init() {
Tire tire = new Tire();
tire.init();
}
}
/**
* 轮胎类
*/
static class Tire {
private int size = 30;
public void init() {
System.out.println("轮胎尺寸: " + size);
}
}
}
当我们需要搞不同尺寸的车的时候, 就需要修改代码
/**
* 造一个车
*/
public class MakeCar {
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car(20);
car.init();
}
/**
* 车类
*/
static class Car {
private Framework framework;
public Car(int size){
framework = new Framework(size);
}
public void init() {
framework.init();
}
}
/**
* 车身类
*/
static class Framework {
private Bottom bottom;
public Framework(int size){
bottom = new Bottom(size);
}
public void init() {
bottom.init();
}
}
/**
* 地盘类
*/
static class Bottom {
private Tire tire;
public Bottom(int size){
tire = new Tire(size);
}
public void init() {
tire.init();
}
}
/**
* 轮胎类
*/
static class Tire {
private int size;
public Tire(int size){
this.size = size;
}
public void init() {
System.out.println("轮胎尺寸: " + size);
}
}
}
观察这两个代码. 发现 想要造不同的车的时候, 当底层发射改动, 上层就都需要改变.
当最底层的类被修改时, 那么整个调用链上的所有类都需要被修改
这就是 代码的耦合性太高了.
我们打造⼀辆完整的汽⻋,如果所有的配件都是⾃⼰造,那么当客户需求发⽣改变的时候,⽐如轮胎的尺⼨不再是原来的尺⼨了,那我们要⾃⼰动⼿来改了,但如果我们是把轮胎外包出去,那么即使是轮胎的尺⼨发⽣变变了,我们只需要向代理⼯⼚下订单就⾏了,我们⾃身是不需要出⼒的。
/**
* 造一辆车
*/
public class MakeNewCar {
public static void main(String[] args) {
Tire tire = new Tire(20);
Bottom bottom = new Bottom(tire);
Framework framework = new Framework(bottom);
Car car = new Car(framework);
car.init();
}
/**
* 车类
*/
static class Car{
private Framework framework;
public Car(Framework framework){
this.framework = framework;
}
public void init() {
framework.init();
}
}
/**
* 车身类
*/
static class Framework{
private Bottom bottom;
public Framework(Bottom bottom){
this.bottom = bottom;
}
public void init() {
bottom.init();
}
}
/**
* 地盘类
*/
static class Bottom {
private Tire tire;
public Bottom(Tire tire) {
this.tire = tire;
}
public void init() {
tire.init();
}
}
/**
* 轮胎类
*/
static class Tire{
private int size ;
public Tire(int size){
this.size = size;
}
public void init() {
System.out.println("轮胎尺寸: " + size);
}
}
}
这样代码之后, 想要再去修改车的尺寸颜色…,这些属性的时候, 整个调用链就不需要都改变了. 这样就完成了代码之间的解耦.
例如 想要尺寸为20 颜色为红色的车轮
在传统的代码中对象创建顺序是:Car -> Framework -> Bottom -> Tire
改进之后解耦的代码的对象创建顺序是:Tire -> Bottom -> Framework -> Car
改进之后的控制权发生的反转,不再是上级对象创建并控制下级对象了,而是下级对象把注入将当前对象中,下级的控制权不再由上级类控制了,这样即使下级类发生任何改变,当前类都是不受影响的,这就是典型的控制反转
DI, Dependency Injection
. 译为依赖注入
依赖注入, 就是在IoC容器 在运行的时候, 动态的将某种依赖关系注入到对象之中.
IoC 是“⽬标”也是⼀种思想,⽽⽬标和思想只是⼀种指导原则,最终还是要有可⾏的落地⽅案,⽽ DI 就属于具体的实现
Spring 就是一个包含了众多工具的 IoC 容器.
包含了两个最核心最关键的功能:
IoC, Inversion of Control
, 译为 控制反转. 使用控制反转的思路 ,可以实现依赖类之间的解耦,让我们不必在去关心依赖类的具体实现, 以及生命周期, 我们只需要在使用他的时候, 把他注入进来就行.
DI, Denpendency Injection
, 译为 依赖注入. 是一种 Ioc 具体实现手段, 指的是在 IoC 容器运行的期间, 动态将某种依赖关系注入到对象中.
区别: IoC
是指导思想, DI
是具体的实现
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