WebSocket 是 HTML5 的一种协议,它可以实现浏览器与服务器全双工通信。Websocket 是应用层第七层上的一个应用层协议,它必须依赖 HTTP 协议进行一次握手,握手成功后,数据就可以直接使用 TCP 通道传输,之后就与 HTTP 无关。简单地讲,开始握手需要借助 HTTP 请求完成,之后就会升级为 WebSocket 协议。
本篇开发一个基于 WebSocket 协议的长连接通信。
采用 Netty 作为长连接的服务端,使用浏览器作为客户端,二者交互图如下。
package netty.websocket;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
public class MyNettyServerTest {
public static void main(String[] args) {
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
// ServerBootstrap:服务端启动时的初始化操作
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
// 将 bossGroup 和 workerGroup 注册到服务端的 Channel上,并注册一个服务端的初始化器 NettyServerInitializer
// 该初始化器中的 initChannel() 方法,会在连接被注册后立刻执行;最后将端口号绑定到 8888
ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap
.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new MyNettyServerInitializer())
.bind(8888).sync();
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
package netty.websocket;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.handler.codec.http.HttpObjectAggregator;
import io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerProtocolHandler;
public class MyNettyServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
protected void initChannel(SocketChannel sc) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = sc.pipeline();
pipeline.addLast("HttpServerCodec", new HttpServerCodec());
/*
HttpObjectAggregator:把多个 HttpMessage 组装成一个完整的 Http 请求(FullHttpRequest)或者响应(FullHttpResponse)。
*/
pipeline.addLast("HttpObjectAggregator", new HttpObjectAggregator(4096));
// 处理 websocket 的 netty 处理器,可以通过构造方法绑定 webSocket 的服务端地址
pipeline.addLast("WebSocketServerProtocolHandler", new WebSocketServerProtocolHandler("/myWebSocket"));
// 自定义处理器
pipeline.addLast("MyNettyServerHandler", new MyNettyServerHandler());
}
}
package netty.websocket;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.TextWebSocketFrame;
// 泛型 TextWebSocketFrame:WebSocket 处理的处理文本类型
public class MyNettyServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<TextWebSocketFrame> {
// 接收 WebSocket 客户端发送来的数据(Websocket以 fram e的形式传递数据)
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, TextWebSocketFrame frame) {
System.out.println("Server收到消息:" + frame.text());
// 向 WebSocket 客户端发送数据
ctx.channel().writeAndFlush(new TextWebSocketFrame("helo client..."));
}
@Override
public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("客户端加入:id=" + ctx.channel().id());
}
@Override
public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("客户端离开:id=" + ctx.channel().id());
}
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
var webSocket = new WebSocket("ws://localhost:8888/myWebSocket");
//检测WebSocket服务端是否开启
webSocket.onopen = function (event) {
document.getElementById("tip").innerText = "连接开启";
}
//检测WebSocket服务端是否关闭
webSocket.onclose = function (event) {
document.getElementById("tip").innerText = "连接关闭";
}
//接收WebSocket服务端发送来的数据(数据保存在event对象中)
webSocket.onmessage = function (event) {
document.getElementById("tip").innerText = "接收到的服务端消息:" + event.data;
}
function sendMessage(msg) {
if (webSocket.readyState == WebSocket.OPEN) {
//向WebSocket服务端发送数据
webSocket.send(msg);
}
}
</script>
</head>
<body onload="init()">
<form>
<textarea name="message"></textarea> <br/>
<input type="button" onclick="sendMessage(this.form.message.value)" value="向服务端发送WebSocket数据"/>
</form>
<div id="tip"></div>
</body>
</html>
客户端加入:id=0ecbc18d
Server收到消息:hello,我是客户端
客户端离开:id=0ecbc18d
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