哈喽大家好,我是鹿 九 丸 \color{red}{鹿九丸}鹿九丸,今天给大家带来的是C++模板。
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如何实现一个通用的交换函数呢?
void Swap(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
double temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
char temp = left;
left = right;
right = temp;
}
使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生 函数的特定类型版本。
template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}
template<class T>
void Swap(T& left, T& right)
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}
注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替 class)
函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。 所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。
注意:Swap(i1,i2)
和Swap(d1,d2)
两个地方调用的不是同一个函数,调用的是int类型推演和double类型推演之后实例化形成的函数,下面是汇编图展示:
从上面汇编中可以看到,Swap(i1,i2)
和Swap(d1,d2)
调用的是两个不同的函数,只是函数名相同罢了。
在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型 的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
Add(a1, a2);
Add(d1, d2);
/*
该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有
一个T,
编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要
背黑锅
Add(a1, d1);
*/
// 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
//1.自己强制转化
Add(a1, (int)d1);
//2.显式实例化
Add<int>(a1,d1);//此处有一个隐式类型转换,d从double类型的数据转换为int类型的
Add<double>(a1,d1);
return 0;
}
int main(void)
{
int a = 10;
double b = 20.0;
// 显式实例化
Add<int>(a, b);
return 0;
}
int Add(const int& left, const int& right)
{
return left + right;
}
template<class T>
T Add(const T& left,const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a = Add(1,3);//优先调用int Add(const int& left, const int& right);
return 0;
}
问:我们该如何强制编译器使用我们自己定义的模板函数呢?
答:
int a = Add<int>(1,3);//显式实例化
//专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
//通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); //与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
Add(1, 2.0); //模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}
template<class T1 = char, class T2>
T1 Add(T1& a, T2& b)
{
cout << sizeof(T1) << sizeof(T2) << endl;
}
int main()
{
Add<int>();
return 0;
}
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的 类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
// Vector类名,Vector<int>才是类型
Vector<int> s1;
Vector<double> s2;
注意:s1和s2不是相同类型的类,两个变量是不同类型的,也不能进行相互赋值。
注意:一般来说:
但是注意,函数模板实例化形成的类型并不是都是推演出来的,例如下面的这种情况:
template<class T>
T* f(int capacity)
{
return new T[capacity];
}
这种情况在调用的时候就必须显式实例化:
int *pi = f<int>(10);//函数模板显式实例化指定模板参数
double* pd = f<double>(10);
注意:一个模板参数只能用于一个函数或者一个类。比如下面的这种方式就是错误的:
template<class T>
void f1(T a)
{}
void f2(T b)
{}
注意:模板参数也是可以进行缺省的。
template<class T = char>//此时调用的时候就不需要进行显式传参了
class Vetor
{}
问:模板参数和函数参数有什么区别呢?
答:模板参数在用法上和函数参数是很相似的,但两者也存在着一定的区别:
模板参数:调用的时候传的是类型。
函数参数:调用的时候传的是参数的值。
问:模板的声明和定义可以分离吗?
答:可以的。
函数模板的声明和定义分离(一个文件中):
//函数模板的声明
template<typename T>//不可缺少
void Swap(T& a, T& b);
//函数模板的定义
template<typename T>
void Swap(T& a, T& b)
{
T tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
类模板中函数的声明和定义分离:
template<class T>
class Vector
{
public:
Vector(size_t capacity = 10)
: _pData(new T[capacity])
,_size(0)
,_capacity(capacity)
{}
//类模板中析构函数的声明
~Vector();
private:
T* _pData;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
//类模板中函数的定义,在类中必须要有声明,即使这个函数是构造函数、析构函数或者拷贝构造函数
template<class T>//指明模板参数
Vector<T>::~Vector()//指明域名,注意:注意域名后的<T>
{
if (_pData)
delete[] _pData;
_size = _capacity = 0;
}
注意:模板是不支持声明和定义放在两个不同的文件中的。会出现链接错误。
//template.h
//函数模板的声明
template<class T>
void f(T a);
//类模板函数的声明
template<class T>
class Vector
{
public:
Vector(size_t capacity = 10)
: _pData(new T[capacity])
,_size(0)
,_capacity(capacity)
{}
//类模板中析构函数的声明
~Vector();
private:
T* _pData;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
//template.cpp
#include"template.h"
//函数模板的定义
template<T>
void f(T a)
{}
//类模板中函数的定义
template<class T>
Vector<T>::~Vector()
{
if (_pData)
delete[] _pData;
_size = _capacity = 0;
}
那么有什么解决方法呢?
解决方法一:
将声明和定义都放在.h文件中,有的公司会将这个地方的.h文件名后缀改成.hpp。
解决方法二:
在template.cpp中针对于要使用的模板类型显式实例化。
#include"template.cpp"
//函数模板的定义
template<T>
void f(T a)
{}
template<class T>
class Vector
{
public:
Vector(size_t capacity = 10)
: _pData(new T[capacity])
,_size(0)
,_capacity(capacity)
{}
//类模板中析构函数的声明
~Vector();
private:
T* _pData;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
//显式实例化指定
//函数实例化指定
template
void f<int>(int a);
template
void f<double>(double a);
//类显式实例化指定
template
class Vector<int>;
template
class Vector<double>;
问:为什么分别放到两个文件后就会出现链接错误?
答:
在Test.o文件中符号表中会出现一个调用的重载的函数,地址是?(因为无法知道),编译时此处不会出现问题,因为有相应的声明。
在template.i文件进行编译的时候,因为编译器不知道我们想要生成的函数模板实例化对象中的T究竟是什么类型的,所以无法进行实例化,在链接的时候Test.o中的地址无法被填充,所以就出现了链接错误。
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