当Java虚拟机遇到一条字节码new指令时:
整个过程如下图所示:
对象创建以后被存放在堆区中,对象在堆内存中的存储布局可以划分为三个部分:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)。
HotSpot虚拟机对象的对象头部分包括两类信息。
此外,如果对 象是一个Java数组,那在对象头中还必须有一块用于记录数组长度的数据,因为虚拟机可以通过普通 Java对象的元数据信息确定Java对象的大小,但是如果数组的长度是不确定的,将无法通过元数据中的 信息推断出数组的大小。
实例数据部分是对象真正存储的有效信息,即我们在程序代码里面所定义的各种类型的字段内容。
实例数据部分的存储顺序会受到虚拟机分配策略参数和字段在Java源码中定义顺序的影响。
默认的分配顺序为:
相同宽度的字段会被分配到一起存放,并且,在满足这个前提条件的情况下,在父类中定义的变量会出现在子类之前。
HotSpot虚拟机的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是8字节的整数倍,因此,如果对象实例数据部分没有对齐的话,就需要通过对齐填充来补全。
这部分就相当于起到一个占位符的作用。
创建对象的目的是使用对象,Java程序会通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象。
对象访问方式主要有使用句柄和直接指针两种:
Java堆中将可能会划分出一块内存来作为句柄池,reference中存储的就 是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据与类型数据各自具体的地址信息。
Java堆中对象的内存布局就必须考虑如何放置访问类型数据的相关 信息,reference中存储的直接就是对象地址,如果只是访问对象本身的话,就不需要多一次间接访问的开销。
使用句柄来访问的最大好处就是reference中存储的是稳定句柄地址,在对象被移动(垃圾收集)时只会改变句柄中的实例数据指针,而 reference本身不需要被修改。
使用直接指针来访问最大的好处就是速度更快,它节省了一次指针定位的时间开销,由于对象访 问在Java中非常频繁,因此这类开销积少成多也是一项极为可观的执行成本。
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