简单来说就是可以将一段特效合并到自己视频中,也就是说至少需要两个图层(轨道)才能完成
我想将飞鸟合并到人物素材中那么我们可以设置飞鸟素材的混合模式就行了
去亮组,去暗组,对比组用的最多的一定要记住
以下就是对当前选中的素材设置不同的效果会产生的不同特效:
覆盖组: 正常就是透明和不透明 ,溶解就是透明和不透明以及颗粒
去亮组: 就是去除亮色(白色) 常用变暗和相乘,只是强度不一样而已(变暗>相乘)
去暗组: 就是去除暗色(黑色) 常用变亮和滤色,只是强度不一而已(变暗>滤色)
对比组: 常用叠加,强光,柔光, 叠加(下方图层,亮的更亮,暗的更暗) ,强光(当前素材,亮的更亮,暗的更暗,最常用) ,柔光(比强光温和点)
差值组:
常用的就一个差值, 而效果如下,两个完全一样的视频,将V3视频轨道向后拖动一点比V2要慢,然后给V3设置差值,就会出现中间图片的效果(拖影),一般常用于跳舞,将舞蹈轮廓勾勒出来
颜色组:
先来了解颜色的一些概念
饱和度: 饱和度越高那么颜色就越鲜艳
明暗度: 越暗的明度就越低,越亮的明度就越高
色相: 就是我们能看见的颜色就是色相
以上概念了解完毕后我们来了解下,在pr中产生的效果
色相: 不会影响饱和度和明度,只会调整画面的颜色
饱和度: 只会控制画面的饱和度(鲜艳度)
颜色: 可以控制色相和饱和度,但是他不会控制明度
总结来说这三个属性之间的差异:
黄色就是支持的
添加颜色遮罩
或者
使用旧版标题的方式
这种方式可以做出来不同样式的颜色遮罩
钢笔方式添加
自己使用钢笔画一个或在多个图就可以了
Premiere基础-不透明度(混合模式)
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