LeetCode_模拟_中等_498.对角线遍历

x33g5p2x  于2022-08-17 转载在 其他  
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1.题目

给你一个大小为 m x n 的矩阵 mat ,请以对角线遍历的顺序,用一个数组返回这个矩阵中的所有元素。

示例 1:

输入:mat = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]]
输出:[1,2,4,7,5,3,6,8,9]

示例 2:
输入:mat = [[1,2],[3,4]]
输出:[1,2,3,4]

提示:
m == mat.length
n == mat[i].length
1 <= m, n <= 104
1 <= m * n <= 104
-105 <= mat[i][j] <= 105

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode.cn/problems/diagonal-traverse

2.思路

(1)模拟
① 首先,分析题目可知,在整个遍历过程中,只有两种遍历方向:右上方和左下方
② 在朝右上方遍历时,如果遍历到边界(例如示例 1 中的元素 1 和 3):此时先判断当前元素的右侧相邻元素的位置是否越界,如果未越界,则遍历该元素,并且切换遍历方向;如果越界,则选择当前元素的下侧相邻元素,同时也要切换遍历方向。
③ 在朝左下方遍历时,其步骤与朝右上方遍历类似,此处不再赘述。
④ 需要注意的是,由于在遍历过程中遍历方向有所不同,所以我们可能通过 boolean 变量 flag 来表示遍历方向,例如 flag = true 表示方向为右上方。此外,该方法的时间复杂度为 O(m * n)。

3.代码实现(Java)

//思路1————模拟
class Solution {
    public int[] findDiagonalOrder(int[][] mat) {
        // m 行 n 列的矩阵
        int m = mat.length;
        int n = mat[0].length;
        // res 保存最终的结果
        int[] res = new int[m * n];
        /*
            遍历方向只有两种:右上方和左下方
            刚开始的方向是右上方,将 flag 设置为 true
            那么 flag = false 表示方向为左下方
        */
        boolean flag = true;
        //从矩阵的左上角第一个元素开始遍历
        int i = 0, j = 0;
        //以对角线遍历方式开始遍历矩阵
        for (int k = 0; k < m * n; k++) {
            res[k] = mat[i][j];
            //右上方
            if (flag) {
                //下一个元素的位置
                int x = i - 1, y = j + 1;
                //如果 x、y 超过了边界,则需要变换方向
                if (x < 0 || y >= n) {
                    // (1) 下一个元素是右边相邻元素
                    x = i;
                    y = j + 1;
                    if (x < 0 || y >= n) {
                        // (2) 下一个元素是下边相邻元素
                        x = i + 1;
                        y = j;
                    }
                    //变换方向
                    flag = false;
                }
                // i、j 替代下一个元素的位置
                i = x;
                j = y;
            } else {
                //左下方,这里的处理与右上方类似
                int x = i + 1, y = j - 1;
                //判断边界
                if (x >= m || y < 0) {
                    x = i + 1;
                    y = j;
                    if (x >= m || y < 0) {
                        x = i;
                        y = j + 1;
                    }
                    //变换方向
                    flag = true;
                }
                i = x;
                j = y;
            }
        }
        return res;
    }
}

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