我已经用spark graphx中的pregel编写了我的算法。但不幸的是,我得到了类型不匹配的错误。我在图表中加载: val my_graph= GraphLoader.edgeListFile(sc, path)
. 因此,节点的开头具有如下结构:
(1,1)
(2,1)
(3,1)
以nodeid作为键,1是其默认属性。
内部 run2
函数,首先我更改结构,以便使每个节点可以存储多个属性。因为我正在研究重叠社区检测算法,所以属性是标签和它们的分数。在第一次运行时 run2
,每个节点具有如下结构:
(34,Map(34 -> (1.0,34)))
(13,Map(13 -> (1.0,13)))
(4,Map(4 -> (1.0,4)))
(16,Map(16 -> (1.0,16)))
(22,Map(22 -> (1.0,22)))
这意味着节点34具有标签34,其得分等于1。然后每个节点可以存储从其邻居接收的几个属性,并在接下来的步骤中将它们发送给其邻居。
在算法结束时,每个节点可以包含多个属性或仅包含一个属性,如以下结构:
(1,Map((2->(0.49,1),(8->(0.9,1)),(13->(0.79,1))))
(2,Map((11->(0.89,2)),(6->(0.68,2)),(13->(0.79,2)),(10->(0.57,2))))
(3,Map((20->(0.0.8,3)),(1->(0.66,3))))
上面的结构表明,例如,节点1属于社区2,得分为0.49;节点8属于社区8,得分为0.9;节点13属于社区13,得分为0.79。
下面的代码显示了pregel中定义的不同函数。
def run2[VD, ED: ClassTag](graph: Graph[VD, ED], maxSteps: Int) = {
val temp_graph = graph.mapVertices { case (vid, _) => mutable.HashMap[VertexId, (Double,VertexId)](vid -> (1,vid)) }
def sendMessage(e: EdgeTriplet[mutable.HashMap[VertexId, (Double,VertexId)], ED]): Iterator[(VertexId, mutable.HashMap[VertexId, (Double, VertexId)])] = {
Iterator((e.srcId,e.dstAttr), (e.dstId,e.srcAttr))
}
def mergeMessage(count1: (mutable.HashMap[VertexId, (Double,VertexId)]), count2: (mutable.HashMap[VertexId, (Double,VertexId)]))= {
val communityMap = new mutable.HashMap[VertexId, List[(Double, VertexId)]]
(count1.keySet ++ count2.keySet).map(key => {
val count1Val = count1.getOrElse(key, (0D,0:VertexId))
val count2Val = count2.getOrElse(key, (0D,0:VertexId))
communityMap += key->(count1Val::communityMap(key))
communityMap += key->(count2Val::communityMap(key))
})
communityMap
}
def vertexProgram(vid: VertexId, attr: mutable.HashMap[VertexId,(Double, VertexId)], message: mutable.HashMap[VertexId, List[(Double, VertexId)]]) = {
if (message.isEmpty)
attr
else {
val labels_score: mutable.HashMap[VertexId, Double] = message.map {
key =>
var value_sum = 0D
var isMemberFlag = 0
var maxSimilar_result = 0D
val max_similar = most_similar.filter(x=>x._1==vid)(1)
if (key._2.exists(x=>x._2==max_similar)) isMemberFlag = 1 else isMemberFlag = 0
key._2.map {
values =>
if (values._2==max_similar) maxSimilar_result = values._1 else maxSimilar_result = 0D
val temp = broadcastVariable.value(vid)(values._2)._2
value_sum += values._1 * temp
}
value_sum += (beta*value_sum)+((1-beta)*maxSimilar_result)
(key._1,value_sum) //label list
}
val max_value = labels_score.maxBy(x=>x._2)._2.toDouble
val dividedByMax = labels_score.map(x=>(x._1,x._2/max_value)) // divide by maximum value
val resultMap: mutable.HashMap[VertexId,Double] = new mutable.HashMap[VertexId, Double]
dividedByMax.foreach{ row => // select labels more than threshold P = 0.5
if (row._2 >= p) resultMap += row
}
val max_for_normalize= resultMap.values.sum
val res = resultMap.map(x=>(x._1->(x._2/max_for_normalize,x._1))) // Normalize labels
res
}
}
val initialMessage = mutable.HashMap[VertexId, (Double,VertexId)]()
val overlapCommunitiesGraph = Pregel(temp_graph, initialMessage, maxIterations = maxSteps)(
vprog = vertexProgram,
sendMsg = sendMessage,
mergeMsg = mergeMessage)
overlapCommunitiesGraph
}
val my_graph= GraphLoader.edgeListFile(sc, path)
val new_updated_graph2 = run2(my_graph, 1)
在上述代码中, p=0.5
以及 beta=0.5
. most_similar
是包含每个节点及其最重要节点的rdd。例如 (1,3)
意味着节点3是与节点1最相似的邻居。这个 broadcatVariable
结构如下:
(19,Map(33 -> (1.399158675718661,0.6335049099178383), 34 -> (1.4267350687130098,0.6427405501408145)))
(15,Map(33 -> (1.399158675718661,0.6335049099178383), 34 -> (1.4267350687130098,0.6427405501408145)))
...
该结构显示节点作为键与其邻居作为值之间的关系。例如,节点19与节点33和34是邻居,并且通过它们之间的得分来显示关系。
在该算法中,每个节点发送每个 Map
包含几个标签和它们的分数。然后在 mergeMessage
函数,将具有相同编号的标签的值放入 List
而在 vertexProgram
对于每个标签或键,都会处理其列表。
更新
根据下图中的等式,我使用 List
为标签收集不同的分数并在 vertexProgram
功能。因为我需要 P_ji
为了处理每个节点的标签分数,所以我不知道是否可以在 mergeMessage
功能或是否需要 vertexProgram
. P_ji
是源节点与其相邻节点之间的分数,该分数应乘以标签分数。
我得到的错误显示在行的前面 vprog = vertexProgram,
如图所示。有人能帮我解决这个错误吗?
1条答案
按热度按时间xkrw2x1b1#
主要的问题是您对消息使用了两种不同的类型。初始消息的类型为
mutable.HashMap[VertexId, (Double,VertexId)]
但是在合并了两个(和mergeMessage
函数)类型变为mutable.HashMap[VertexId, List[(Double,VertexId)]]
. 这里的问题是,现在合并的消息无法与其他消息合并,因为类型错误。有两种方法可以解决这个问题:
将消息类型更改为
mutable.HashMap[VertexId, List[(Double,VertexId)]]
,确保初始消息与此匹配。将消息类型保留为
mutable.HashMap[VertexId, (Double,VertexId)]
并更改mergeMessage
匹配。下面是两个选项可能解决方案的一些示意图。其中可能有一些错误,因为实际需要的逻辑不是很清楚(代码中有一些未使用的变量等)。这两个选项在与其余代码组合时都可以运行,并将返回一个新的图形。
解决方案1:
你需要调整
sendMessage
,mergeMessage
以及initialMessage
处理列表。具体做法如下:可能是
messages.isEmpty
返回vertexProgram
也需要调整。解决方案2:
要使用不带列表的消息,需要将合并逻辑从
vertexProgram
至mergeMessage
. 我稍微简化了代码,因此代码可能需要一些测试。笔记:
目前在
sendMessage
,消息被发送到两个节点,与图边的方向无关。如果这是正确的取决于想要的逻辑。我变了
mutable.HashMap
正常(不变)Map
. 如果可能的话,最好使用不可变选项。解决方案1应该更易于用作中的逻辑
vertexProgram
很复杂。还有一些变量,目前没有做任何事情,但也许他们会被使用以后。如果无法以迭代方式合并消息(并且您需要一次查看所有消息),那么使用List
会是最好的选择。