环境:
Nodes: 5
Replication: 5
Consistency: 1
代码:
using System;
using Cassandra;
namespace CassandraSelectTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var cluster = Cluster.Builder()
.AddContactPoints("192.168.0.18","192.168.0.21","192.168.0.22","192.168.0.23","192.168.0.24")
.WithPort(9042)
.Build();
var session = cluster.Connect("test_keyspace");
var results = session.Execute("SELECT * FROM test_table");
foreach(var result in results)
{
Console.WriteLine(result.GetValue<string>("col1"));
}
Console.WriteLine($"Finished");
Console.ReadKey();
}
}
}
问题是:
理想情况下,有些节点需要具有高度可移植性,这会导致节点的ip地址在不同位置时发生变化,然后在返回其原始位置时又变回其正常ip地址。这种情况一周发生几次。
问题是:
是否可以将单个节点配置为具有多个ip地址或自动更改的动态地址?
1条答案
按热度按时间knsnq2tg1#
我认为在这种情况下,驱动程序将收到一个协议事件,该事件将使驱动程序刷新集群的拓扑结构。只要节点的ip在中是最新的
system.peers
表,即更新broadcast_rpc_address
/rpc_address
/listen_address
在节点的cassandra.yml上,驱动程序应该能够注意到旧ip不再在该表中(这将删除旧主机),并且有一个新ip(这将添加一个新主机)。如果控制连接无法重新连接到本地元数据缓存上的任何ip(例如,如果所有节点同时关闭并更改其ip地址),则驱动程序将无法重新连接。只要用户提供主机名作为联系点(并且dns解析返回更新的IP),这个开放的票证就可以解决这个问题。