在play框架中使用websockets的java缓冲区溢出

zqdjd7g9  于 2021-06-27  发布在  Java
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在我们使用websockets的在线游戏中,我们每天会出现以下错误几次:

ERROR p.c.s.common.WebSocketFlowHandler - WebSocket flow threw exception
akka.stream.BufferOverflowException: Buffer overflow (max capacity was: 16)!

我们找不到地方看了。有人知道为什么会这样吗?
或者,我们有没有办法在play框架的websocketflowhandler中启用调试信息,以便理解为什么缓冲区会被填满?

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