我想知道你是否能帮我。我有一个难题需要实现一个撤销方法。有两种移动可以完成分配移动(为网格分配数字)和关系移动(添加关系移动)。
我有一个抽象类(userentry),它用assign和relentry示例化了一个公共方法。我称之为公共空间addtopuzzle(){
在assign类中如下所示:
@Override
public void addToPuzzle() {
Assign a = new Assign(row, col, num);
}
在重新进入课堂时:
@Override
public void addToPuzzle() {
RelEntry re = new RelEntry(greaterRow, greaterCol, lesserRow, lesserCol);
}
我正在尝试使用堆栈在我的益智ui中创建一个undo方法。我试过这个:
private void undo() {
if(stack.empty())
return;
stack.pop().addToPuzzle();
}
移动在拼图用户界面中被示例化,我已经使用stack.push行代码将文本用户界面中的每个移动推送到堆栈中。我有一种感觉,我不是很清楚,如果是这样的情况下,对我放松,因为我是新的java。
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