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27天前关门了。
改进这个问题
我正在用java创建一个基于文本的游戏。在这个游戏中,我创建了一个名为“name”的变量,这个变量有一个来自用户的字符串输入。
System.out.println("You chose to play, welcome to the game!");
System.out.println("You can choose your name now!");
System.out.print("My name is --> ");
input.nextLine();
String name = input.nextLine();
System.out.println("Are you sure your name is " + name + "?");
System.out.println("1. Yes, that is my name. Time to move on...");
System.out.println("2. No, that isn't my name...");
int u = 2;
u = input.nextInt();
while (u == 2){
System.out.println("Then let's change your name!");
System.out.println("What is your new name?");
input.nextLine();
name = input.nextLine();
System.out.println("Are you sure your name is " + name + "?");
System.out.println("1. Yes, that is my name. Time to move on...");
System.out.println("2. No, that isn't my name...");
u = input.nextInt();
}
所以我想在character类中使用变量“name”,看起来像这样。
class Character{
public static void full_stats(){
System.out.println("This is your name" + name);
}
}
2条答案
按热度按时间ha5z0ras1#
向方法添加参数
q8l4jmvw2#
以你现在的方式,你不能。
有两种方法可以让我头脑发热:
将名称声明为类级变量:
更好的方法是将名称作为参数传递:
不过,我建议在主方法/类中保留尽可能少的代码。它只是一个入口点,而不是整个应用程序。
另外:遵循标准的命名约定将使您的代码更易于维护/让没有编写它的人遵循。