我正在学习java,决定用javafx编写一个简单的游戏。它产生了一个迷宫,你可以通过它。每次通过后迷宫的大小都会增加。问题来了,我把窗口设为31乘31,当迷宫产生的比窗口多的时候,迷宫的一部分就自然消失了。所以,问题是你如何制作一个动态相机来跟踪这个角色:
图像是可见的最大规模和一切似乎是秩序,但
显示迷宫的大小更大,部分不再可见。
请告诉我这个问题的解决办法。正如你可以限制视口,否则游戏仍然是关于一个迷宫,但你可以看到整个Map,所以会有大约这样的效果
如果有任何帮助,我将不胜感激。所有文件都可以在这里看到。
暂无答案!
目前还没有任何答案,快来回答吧!