我正在为应用程序创建启动屏幕。加载时执行4个方法。第一个检查是否授予了internet权限,第二个向api发送请求以检查它是否联机,第三个从firebase获取令牌,第四个检查用户是否已经登录。我用4个线程。出现错误时,每个方法都将标志设置为false。然后,当所有线程结束它们的工作(我使用了.join())时,最后一个方法检查flag的状态并启动新的活动,或者只显示error并重试所有操作。
我的问题是,在所有线程完成工作之后,我得到了视图。例如,我有黑屏,然后消息(“错误发生”),只有在这之后,我才能看到用户界面。但一旦出现错误,ui就会被刷新,所以再次出现黑屏,然后结果和ui保持1秒,直到再次重新启动。
我的问题是,在ui准备就绪之前,我是否可以以某种方式停止这些线程?
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS);
setContentView(R.layout.activity_splash);
checkProgress = findViewById(R.id.checkProgressText);
auth = FirebaseAuth.getInstance();
tokenUtils = new TokenUtils();
requestQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
animatedCircleLoadingView = findViewById(R.id.circle_loading_view);
//starting the animation
startLoading();
Thread[] checkers = new Thread[4];
checkers[0] = new Thread(this::checkInternetPermissions);
checkers[1] = new Thread(this::checkConnection);
checkers[2] = new Thread(this::getUserAuth);
checkers[3] = new Thread(this::getUserToken);
for (Thread t : checkers) {
try {
t.start();
t.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
changeActivity();
}
检查internet权限方法:
private void checkInternetPermissions() {
checkProgress.setText(getString(R.string.check_internet_permissions_text));
if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.INTERNET)
!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED)
requestPermissions(new String[]{Manifest.permission.INTERNET}, 1);
}
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
if (requestCode != 1) {
connectionFlag = false;
}
}
检查连接方法:
private void checkConnection() {
checkProgress.setText(getString(R.string.checking_api_connection));
RequestFuture<String> requestFuture = RequestFuture.newFuture();
StringRequest request = new StringRequest
(Request.Method.GET, API_CHECK,
requestFuture,
requestFuture);
requestQueue.add(request);
String response = null;
try {
response = requestFuture.get(5, TimeUnit.SECONDS);
} catch (InterruptedException | ExecutionException | TimeoutException e) {
this.connectionFlag = false;
}
if (!Objects.equals(response, "ok"))
this.connectionFlag = false;
}
获取用户令牌方法:
private void getUserToken() {
checkProgress.setText(getString(R.string.getting_user_auth_token));
String token = null;
try {
token = tokenUtils.getFirebaseToken();
} catch (ExecutionException | InterruptedException e) {
this.connectionFlag = false;
}
if (Objects.isNull(token) || Objects.requireNonNull(token).isEmpty())
this.connectionFlag = false;
}
最后得到用户身份验证方法:
private void getUserAuth() {
checkProgress.setText(getString(R.string.checking_user_auth));
authStateListener = firebaseAuth -> {
firebaseUser = firebaseAuth.getCurrentUser();
if (Objects.isNull(firebaseUser) || Objects.requireNonNull(firebaseUser.getEmail()).isEmpty()) {
this.authFlag = false;
}
};
}
最后一个处理标志状态的方法:
private void changeActivity() {
checkProgress.setText(getString(R.string.finalizing_text_progress));
if (connectionFlag && authFlag) {
startActivity(new Intent(SplashActivity.this, MapActivity.class));
} else if (!connectionFlag) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Error occurred.", Toast.LENGTH_LONG).show();
finish();
startActivity(getIntent());
} else {
startActivity(new Intent(SplashActivity.this, LoginActivity.class));
}
}
2条答案
按热度按时间1sbrub3j1#
是的,您可以使用处理程序线程进行尝试,但需要一些延迟,这样就可以正常工作,或者您可以在onresume创建视图时启动onresume()方法上的线程
3phpmpom2#
我想,你走错了路。因为,api请求是异步的。你的应用程序应该这样运行;
检查互联网连接。
api请求。
在api请求onsuccess方法中获取令牌。
获取用户身份验证。
我想,你不应该用线。