java—应该使用什么逻辑来创建像《愤怒的小鸟》中那样的锁屏

4ktjp1zp  于 2021-06-30  发布在  Java
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我正在开发一个像愤怒的小鸟这样的游戏,我使用了一个锁屏,默认情况下第一轮是打开的,但另外9轮是锁定的,现在我想知道如何创建一个活动,在完成回合时解锁这些回合
我想把分数写进一个文件,然后进行第二轮读取该文件如果文本文件包含分数100,那么下一轮应该打开,但我不打算使用这种技术,因为当我第一次运行活动时,它会给我错误,文件找不到,因为不玩文件不会创建。。。有什么解决办法吗

public final static String STORETEXT = "round2.txt";
  if (mScore == 100) {
        int a =1;
        try {
            OutputStreamWriter out = new OutputStreamWriter(
                    openFileOutput(STORETEXT, MODE_WORLD_WRITEABLE));
            out.write(new Integer(a).toString());
            out.close();
        } catch (Throwable t) {

        }

在锁屏的另一边

ImageButton i1, i2;
 try {
        fis = openFileInput("round2.txt");
        BufferedReader d = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis));
        strLine = null;

        if ((strLine = d.readLine()) != null) {
            d.close();
            fis.close();

        }

    } catch (Throwable t) {
        // Toast.makeText(this, "Exception: " + t.toString(),
        // Toast.LENGTH_LONG).show();
    }

int B = Integer.parseInt(strLine);

if(B==1){

    i2.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.lockopen));
            i2.setClickable(true);

}
else{
    i2.setClickable(false);
    i2.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.lockclose));
 }
bybem2ql

bybem2ql1#

按照我的观点,在游戏开发中,你不必使用文本文件。您必须使用数据库或共享首选项。
这件事在下面的网站上讨论得很好
http://www.matim-dev.com/data-storage.html
http://developer.android.com/guide/topics/data/data-storage.html

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