这个问题在这里已经有答案了:
android中带渐变的文本(11个答案)7年前关门了。我有一个包含梯度的文件( textgradient.xml )在我的可绘图文件夹中。我需要把这个渐变作为 TextView 通过java。怎么做?
textgradient.xml
TextView
bd1hkmkf1#
此链接解决您的查询:android中带渐变的文本它使用lineargradient类创建着色器,该着色器在文本视图上设置
pgx2nnw82#
您只需要创建一个可绘制的资源(参见下面的示例),并将其添加到为listitem创建的布局中。drawable(在res\drawable文件夹中-name it whatever-listgrad.xml for ex)可能如下所示:
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <gradient android:startColor="@color/gradient_start" android:endColor="@color/gradient_end" android:angle="-270" /> </shape>
您可以将其添加到列表项的布局(为此定义的layout.xml文件)中,如下代码段所示:
<TextView android:id="@+id/ranking_order" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/list_grad" />
...
r8xiu3jd3#
似乎无法扩展textview以绘制具有渐变的文本。但是,可以通过创建画布并在其上绘制来实现此效果。首先,我们需要声明自定义ui元素。在初始化中,我们需要创建layout的子类。在这种情况下,我们将使用boringlayout,它只支持单行文本。
Shader textShader=new LinearGradient(0, 0, 0, 20, new int[]{bottom,top}, new float[]{0, 1}, TileMode.CLAMP);//Assumes bottom and top are colors defined above textPaint.setTextSize(textSize); textPaint.setShader(textShader); BoringLayout.Metrics boringMetrics=BoringLayout.isBoring(text, textPaint); boringLayout=new BoringLayout(text, textPaint, 0, Layout.Alignment.ALIGN_CENTER, 0.0f, 0.0f, boringMetrics, false);
然后我们重写onmeasure和ondraw:
@Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec){ setMeasuredDimension((int) textPaint.measureText(text), (int) textPaint.getFontSpacing()); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas){ super.onDraw(canvas); boringLayout.draw(canvas); }
我们的ondraw实现在这一点上相当懒惰(它完全忽略了度量规范!)!,但是只要你保证视图有足够的空间,它就可以正常工作。或者,可以从画布继承并重写onpaint方法。如果这样做,那么不幸的是,正在绘制的文本的锚点将始终位于底部,因此我们必须将-textpaint.getfontmetricsint().ascent()添加到y坐标中。
3条答案
按热度按时间bd1hkmkf1#
此链接解决您的查询:
android中带渐变的文本
它使用lineargradient类创建着色器,该着色器在文本视图上设置
pgx2nnw82#
您只需要创建一个可绘制的资源(参见下面的示例),并将其添加到为listitem创建的布局中。
drawable(在res\drawable文件夹中-name it whatever-listgrad.xml for ex)可能如下所示:
您可以将其添加到列表项的布局(为此定义的layout.xml文件)中,如下代码段所示:
...
r8xiu3jd3#
似乎无法扩展textview以绘制具有渐变的文本。但是,可以通过创建画布并在其上绘制来实现此效果。首先,我们需要声明自定义ui元素。在初始化中,我们需要创建layout的子类。在这种情况下,我们将使用boringlayout,它只支持单行文本。
然后我们重写onmeasure和ondraw:
我们的ondraw实现在这一点上相当懒惰(它完全忽略了度量规范!)!,但是只要你保证视图有足够的空间,它就可以正常工作。
或者,可以从画布继承并重写onpaint方法。如果这样做,那么不幸的是,正在绘制的文本的锚点将始终位于底部,因此我们必须将-textpaint.getfontmetricsint().ascent()添加到y坐标中。