我试图用java从头开始编写一个游戏,但我的代码一直在渲染应该完全在屏幕上的部分在屏幕外。
public void render() {
BufferStrategy bs = getBufferStrategy();
if (bs == null) {
createBufferStrategy(3);
return;
}
Graphics2D g = (Graphics2D) bs.getDrawGraphics();
g.setColor(Color.WHITE);
g.fillRect(0, 0, window.getWidth(), window.getHeight());
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillRect(0, 562, 80, 80);
bs.show();
g.dispose();
}
Windows的高度是642,正方形是80x80,所以它不应该完全适合框架吗?
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