java类变量在方法调用后不更新

piah890a  于 2021-07-03  发布在  Java
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我对java还很陌生,只是在研究、搜索和阅读了许多答案之后,我才发布了这篇文章。我有点迷路了。一点指导会有很大帮助。下面是实现“actionlistener”接口的类中的方法。我想做的是:有一个按钮,点击它会打开一个新窗口,其中有两个选项,两个单选按钮的形式。我需要知道单选按钮,这是选择在我的代码进一步使用。我将“scoreoption”变量声明为类变量和静态变量,然后尝试在“actionperformed”抽象方法中更新它。但是当我引用它时(在方法调用之后),值保持不变-null,或者我最初设置它的值。代码如下:

import java.awt.Color;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.text.ParseException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner;
import javax.swing.ButtonGroup;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JRadioButton;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.event.ChangeEvent;
import javax.swing.event.ChangeListener;

public class StartEvents implements ActionListener {
    StartPanel startingPanel;
    static String scoreOption;

    public StartEvents(StartPanel startPanel) {
        startingPanel = startPanel;
    }
    // Scoring System Window - 1
    public void scoringSystem() {
        startingPanel.scoringSystem.addActionListener(new ActionListener () {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                Panel scoringSystemPanel = new Panel();
                JFrame scoreSystemFrame  = scoringSystemPanel.frame(150, 250, "Scoring System", 2, true);
                JPanel scoreSystemPanel = scoringSystemPanel.panel(Color.lightGray);
                JButton confirmSelection = scoringSystemPanel.button(40, 20, "Confirm");
                JRadioButton scoreSystem1 = scoringSystemPanel.radioButton("Option 1: Same Points Per Hit");    
                scoreSystem1.setActionCommand("Option 1");
                JRadioButton scoreSystem2 = scoringSystemPanel.radioButton("Option 2: Unique Points Per Hit");
                scoreSystem2.setActionCommand("Option 2");
                ButtonGroup scoreSys = new ButtonGroup();
                scoreSys.add(scoreSystem1);
                scoreSys.add(scoreSystem2);
                scoreSystemFrame.getContentPane().add(scoreSystemPanel);
                scoreSystemPanel.add(scoreSystem1);
                scoreSystemPanel.add(scoreSystem2);
                scoreSystemPanel.add(confirmSelection);

                // Get Selection Event
                // Option 1
                scoreSystem1.addActionListener(new ActionListener () {
                    @Override
                    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                        if (scoreSystem1.isSelected()) {
                            scoreOption = scoreSystem1.getActionCommand();
                        }
                    }
                });
                // Option 2
                scoreSystem2.addActionListener(new ActionListener () {
                    @Override
                    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                        if (scoreSystem2.isSelected()) {
                            scoreOption = scoreSystem2.getActionCommand();
                        }
                    }
                });
                // Confirm Event 
                confirmSelection.addActionListener(new ActionListener() {
                    @Override
                    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                        scoreSystemFrame.dispose();
                    }
                });
            }
        });
    }

调用scoringsystem方法的主游戏类。

import java.util.ArrayList;

public class Game {

    public static void main(String[] args) {
        StartPanel startingPanel = new StartPanel();
        startingPanel.makeStartPanel();
        StartEvents starter = new StartEvents(startingPanel);
        starter.rulesButton();
        starter.exitButton();
        starter.highScoresButton();
        ArrayList<Integer> dimensions = starter.boardSizeSelector();

        // Problem Zone
        System.out.println(StartEvents.scoreOption);
        starter.scoringSystem();
        System.out.println(StartEvents.scoreOption);
        // The two values of scoreOption should be different

        String[] playPanelDetails = {"970", "Player 1", "450"};

        // Final Start of the Game
        starter.startGameButton(playPanelDetails, dimensions);

    }

}

此外,关于以下问题,请告知我:
建议在另一个“actionlistener”中实现“actionlistener”?良好实践?
“actionperformed”方法只能有一个声明,还是可以重载?
是否可以从“actionperformed”方法获得返回值?
如果能给我一些提示,我将不胜感激。我真的试了很多,然后才把它贴在这里。事先非常感谢。
小编辑:当我在“system.out.println”中输入“actioncommand”时,它确实工作得很好,在控制台中打印。但当我尝试更新类变量,然后在方法调用后尝试打印它时就不会了。不知道这是否有用。

lbsnaicq

lbsnaicq1#

jframes不是模态的——您创建一个jframes并显示它,它不会阻止代码流,因此您在jframe显示时以及在用户有机会更改它之前提取scoreoption right的值。您需要使用模态对话框,例如作为模态对话框创建的jdialog,或者使用joptionpane(实际上只是一个隐藏在引擎盖下的模态jdialog)。这将阻止代码流,以便您仅在用户更改数据后提取数据。
一个例子证明了这一点:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class FooGui01 extends JPanel {
    private String frameTest = "";
    private String dialogTest = "";
    private JFrame mainFrame = new JFrame("Main GUI");

    private JFrame subFrame;
    private JDialog dialog;

    public FooGui01() {
        JButton showFrameBtn = new JButton("Show JFrame");
        showFrameBtn.addActionListener(e -> {
            changeTest1WithJFrame();
            System.out.println("frameTest: " + frameTest);
        });

        JButton showDialogBtn = new JButton("Show JDialog");
        showDialogBtn.addActionListener(e -> {
            changeTest2WithModalDialog();
            System.out.println("dialogTest: " + dialogTest);
        });

        JPanel panel = new JPanel();
        panel.add(showDialogBtn);
        panel.add(showFrameBtn);

        mainFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        mainFrame.add(panel);
        mainFrame.pack();
        mainFrame.setLocationByPlatform(true);
        mainFrame.setVisible(true);

    }

    public void changeTest1WithJFrame() {

        if (subFrame == null) {
            subFrame = new JFrame("Frame");
            JButton button = new JButton("Press me");
            button.addActionListener(e -> {
                frameTest = "Hello World and frameTest";
                subFrame.setVisible(false);
            });

            JPanel panel = new JPanel();
            panel.add(button);

            subFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.HIDE_ON_CLOSE);
            subFrame.add(panel);
            subFrame.pack();
            subFrame.setLocationByPlatform(true);
        }
        subFrame.setVisible(true);
    }

    public void changeTest2WithModalDialog() {

        if (dialog == null) {       
            dialog = new JDialog(mainFrame, "Dialog", Dialog.ModalityType.APPLICATION_MODAL);
            JButton button = new JButton("Press me");
            button.addActionListener(e -> {
                dialogTest = "Hello World and dialogTest";
                dialog.setVisible(false);
            });

            JPanel panel = new JPanel();
            panel.add(button);

            dialog.add(panel);
            dialog.pack();
            dialog.setLocationByPlatform(true);
        }
        dialog.setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {
        SwingUtilities.invokeLater(() -> new FooGui01());
    }
}

如果您运行代码,当您显示子jframe时,在处理对话框之前,测试文本将立即显示在控制台中。如果按下按钮以显示对话框,则测试文本显示将延迟,直到按下按钮后更改文本。
按两次框架按钮将最终显示正确的文本,因为文本是在第一次显示时设置的。

eqqqjvef

eqqqjvef2#

jdialig就像jframe。也就是说,你添加组件到它就像你做任何帧。
不同的是,您可以创建jdialog模式。这意味着当您使用:

dialog.setVisible(true);
System.out.println("here");

在关闭对话框之前,setvisible(…)语句后面的代码不会执行。这也意味着在对话框关闭之前不能单击父jframe。
创建 modal JDialog 就是使用 JOptionPane . 它有一些预定义的方法,可以方便地提示用户输入。
例如,在您的案例中,您可以执行以下操作:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class SSCCE extends JPanel
{
    private int scoringOption = -1;

    public SSCCE()
    {
        JButton button = new JButton("Change Points Option");
        add(button);

        button.addActionListener((e) -> displayOptionDialog());
    }

    private void displayOptionDialog()
    {
        Window window = SwingUtilities.windowForComponent( this );

        // Custom button text

        Object[] options = {"Option 1: Same Points Per Hit", "Option 2: Unique Points Per Hit"};

        scoringOption = JOptionPane.showOptionDialog(
            window,
            "Select your scoring option:",
            "Scoring Option",
            JOptionPane.YES_NO_CANCEL_OPTION,
            JOptionPane.QUESTION_MESSAGE,
            null,
            options,
            null);

        System.out.println( scoringOption );
    }

    private static void createAndShowGUI()
    {
        JFrame frame = new JFrame("SSCCE");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.add(new SSCCE());
        frame.pack();
        frame.setLocationByPlatform( true );
        frame.setVisible( true );
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        java.awt.EventQueue.invokeLater( () -> createAndShowGUI() );
    }
}

以上也是“mre”的一个例子。代码很简单,包含在一个类中,您可以复制/粘贴/编译和测试。
有关如何使用对话框的更多示例,请阅读swing教程中的部分 JOptionPane .
如果确实要使用单选按钮,则可以创建包含单选按钮的面板,并使用 showConfirmDialog(...) 方法。当对话框关闭时,您需要从 ButtonModelButtonGroup .
请参阅:how to set&manage the layout of joptionpane,这是一个基本的示例,可以帮助您入门。

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