使用时出现问题 javax.swing.JOptionPane.showInputDialog("Test:");
之后 org.lwjgl.opengl.Display.create();
. 这是一个mcve:
import java.awt.Canvas;
import java.awt.Frame;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.SwingUtilities;
import org.lwjgl.LWJGLException;
import org.lwjgl.opengl.Display;
public final class Test {
public static void main(String[] args) throws LWJGLException {
Frame frame = new Frame();
Canvas canvas = new Canvas();
frame.add(canvas);
frame.setVisible(true);
Display.setParent(canvas);
Display.create();
JOptionPane.showInputDialog("Test:"); // Input dialog renders correctly but is completely freezed.
// SwingUtilities.invokeLater(() -> JOptionPane.showInputDialog("Test:")); // Input dialog is just white and doesn't respond.
}
}
为什么会这样?如何解决这些问题?请注意,使用 JOptionPane.showInputDialog(frame, "Test:");
而不是 JOptionPane.showInputDialog("Test:");
. (这个问题与在minecraft源代码中使用javax.swing.joptionpane.showinputdialog有关。)
暂无答案!
目前还没有任何答案,快来回答吧!