我有一个tic-tac-toe图形用户界面,可以让用户玩电脑游戏。我使用一个actionlistener来接收用户鼠标点击他们想把“x”放在板上的位置。我的问题是,我的代码的设置方式,我的gui等待鼠标点击每当它的计算机在放置他们的作品。换言之,用户先把他们的“x”放在任何他们想要的地方。在用户离开后,用户必须点击电路板上的一个空块来模拟计算机转动,即模拟计算机放下一个“o”形块。我的目标是尝试让电脑的部件自动出现在电路板上,而不需要用户点击一个空部件来模拟电脑的运动。下面是我初始化使用actionlistener的板的代码:
private void initializeBoard() {
Font f1 = new Font(Font.DIALOG, Font.BOLD, 100);
for(int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
JButton button = new JButton();
gameBoard[i][j] = button;
button.setFont(f1);
button.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(((JButton)e.getSource()).getText().equals("") && isWinner == false) {
if(isPlayersMove) //players turn to make a move
{
button.setText(currentPlayer);
isPlayersMove = false;
crossesCount += 1;
}
else //computers turn to make a move
{
computersMove();
circlesCount += 1;
isPlayersMove = true;
}
hasWinner();
}
}
});
pane.add(button);
}
}
}
下面是计算机如何确定放置工件的位置的代码(目前是随机的):
// Choose a random number between 0-2
private int getMove() {
Random rand = new Random();
int x = rand.nextInt(3);
return x;
}
/*
* Decision making for the computer. Currently, the computer
* chooses a piece on the board that is empty based on a random
* value (0-2) for the row and column
* /
public void computersMove() {
int row = getMove(), col = getMove();
while(gameBoard[row][col].getText().equals("x") || //if space is occupied, choose new spot
gameBoard[row][col].getText().equals("o"))
{
row = getMove();
col = getMove();
}
gameBoard[row][col].setText(computerPlayer);
}
1条答案
按热度按时间aor9mmx11#
因为计算机应该在用户完成操作后立即移动,所以我相信您可以将它绑定到同一事件。这样,每当用户选择他的位置,他就会触发计算机的移动。
您可以选择在这两个操作之间添加一个短暂的延迟。