在libgdx中找不到bitmapfont.textbounds

ncecgwcz  于 2021-07-06  发布在  Java
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我试图写这段代码,但它显示错误,说它找不到textbounds。但当我只使用位图字体时,它可以很好地工作。

package com.gamefromscratch;

import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.graphics.Color;
import com.badlogic.gdx.graphics.GL20;
import com.badlogic.gdx.graphics.Texture;
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch;
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont;

public class TextDemo extends ApplicationAdapter
{
    SpriteBatch batch;
    BitmapFont font;
    BitmapFont.TextBounds bounds;
    String mytext;
}

我正在使用netbeans 8.2

2ledvvac

2ledvvac1#

bitmapfont在几年前被修改,textbounds被删除。现在改用glyphlayout。下面的链接解释了这些更改,并提供了示例代码,说明如何将旧版本修改为新版本。
https://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=3658

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