这是一个经典的机器人代码练习问题:去Map的中间。我不想移动两次(一次用于x轴,一次用于y轴),而是将方向角移向中间,在设置好机器人的方向角后,再移动一次。
令我沮丧的是,它似乎不起作用。相反,我从机器人身上观察到的行为是,它们转180度,朝着“r”的值前进,即“三角形”的斜边朝中间移动。每圈的距离似乎越来越小,所以我认为r的公式是正确的。我怀疑这些方法 setWest()
以及 setEast()
我写道。他们的目的是使机器人与水平面平行,面向东方或西方。然后我再次使用θ(第二个不确定的部分)将机器人向中间旋转并移动它。
在robocode中实现的方法是不言自明的,但不是我的。以下是我编写的代码:
public class MyFirstRobot extends Robot {
public void setWest(){
// If it's looking NW
if(getHeading() > 270 && getHeading() < 0)
turnLeft(getHeading() - 270);
// If it's looking SE or SW
else if(getHeading() >= 90 && getHeading() <= 270)
turnRight(270 - getHeading());
// If it's looking NE
else if(getHeading() >= 0 && getHeading() < 90)
turnLeft(90 + getHeading());
// If my coding is undercooked spaghetti
else {
System.out.println("Error");
}
}
public void setEast(){
// If it's looking NW
if(getHeading() > 270 && getHeading() < 0)
turnRight(450 - getHeading());
// If it's looking SE or SW
else if(getHeading() >= 90 && getHeading() <= 270)
turnLeft(getHeading() - 90);
// If it's looking NE
else if(getHeading() >= 0 && getHeading() < 90)
turnRight(90 - getHeading());
// If my coding is undercooked spaghetti
else {
System.out.println("Error");
}
}
public void run() {
double x = 0.0;
double y = 0.0;
double r = 0.0;
double theta = 0.0;
while (true) {
x = getBattleFieldWidth() / 2.0 - getX();
y = getBattleFieldHeight() / 2.0 - getY();
r = Math.sqrt(Math.pow(x,2) + Math.pow(y,2));
// Find the angle with respect to the horizontal.
theta = Math.atan((Math.toRadians(y) / Math.toRadians(x)));
/*
* Align tank towards the middle
* depending on the "quadrant" it's in.
*/
// 1st Quadrant
if(x < 0 && y < 0){
setWest();
turnLeft(theta);
}
// 2nd Quadrant
else if(x >= 0 && y < 0){
setEast();
turnRight(theta);
}
// 3rd Quadrant
else if(x >= 0 && y >= 0) {
setEast();
turnLeft(theta);
}
// 4th Quadrant
else if(x < 0 && y >= 0) {
setWest();
turnRight(theta);
}
// Move to the middle after the final rotation.
ahead(r);
}
}
请不要介意无限循环,它只是观察行为。 run()
是机器人的主要方法;默认情况下会调用它。
1条答案
按热度按时间c9x0cxw01#
我会回答我自己的问题,以防有人想知道答案是什么。有一些修正:
getHeading()
返回一个介于0<=getHeading()
<360度。我错误地设置了一个if条件getHeading() < 0
,这是不可能的。我还决定将标题存储在一个变量中,以避免调用getHeading()
多次。以下是该部分的修复方法:这里的差值是0.0,第一次检查更改为360.0。
θ以弧度而不是度数存储。
turnLeft()
或者turnRight()
需要以度为单位的参数才能正常工作。输入弧度不会给你一个错误。它也不会像预期的那样工作。θ也必须存储为正数,因为setWest()
以及setEast()
已经说明了方向。它只是通过使用Math.abs()
以及Math.toDegrees()
. 如下图所示:如果你对此有一些挥之不去的问题,我希望这会有所帮助。