[奇怪的渲染]首先对不起我的英语。我有一个奇怪的渲染错误:fillpolygon在2前面渲染。和3。jbutton,如果我将鼠标移到按钮上,渲染会突然变为正确。我不知道有什么问题。我做了一个充满星星的bufferedimage(我也试过不使用bufferedimage)。
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
g.drawImage(background, 0 , 0, null );
}
按钮设置:
for(int i = 0; i < buttons.length; i++) {
buttons[i] = new JButton(names[i]);
buttons[i].setFont(font);
buttons[i].addActionListener(al);
buttons[i].setActionCommand(actionCommands[i]);
buttons[i].setVisible(defaultButtonVisibility[i]);
}
面板设置:
private void panelSetup(Color background) {
panel = new JPanel();
panel.setSize(getSize());
panel.setBackground(background);
panel.setLayout(new GridBagLayout());
GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints();
gbc.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER;
gbc.fill = GridBagConstraints.HORIZONTAL;
for(int i = 0; i < 5; i++) panel.add(buttons[i], gbc);
makeBackground();
}
1条答案
按热度按时间x3naxklr1#
进行自定义绘制时,应重写paintcomponent()方法:
阅读swing教程中有关更仔细地查看绘制机制的部分。
您将看到组件及其所有子组件都已绘制,然后尝试在它们上面绘制图像。对于背景,需要先绘制面板的背景,然后绘制子组件。
如果我将鼠标移到按钮上,渲染会突然变为正确。
这是因为需要重新绘制按钮以反映“滚动”效果。所以按钮被临时画在背景的上方。
但是,请尝试调整帧的大小,背景将再次出现,因为整个帧将被重新绘制。