因此,我尝试使用处理来创建一个scala应用程序,我的问题是如何使用除“main”类之外的一些处理函数,在“main”类中示例化整个应用程序。
这是启动应用程序的主类。
import processing.core.{ PApplet, PConstants }
import attackers._
class main extends PApplet {
override def setup() = {
background(255, 255, 50)
}
override def settings() = {
...
}
override def draw() = {
var start = new Cell(0, wHeight / 2)
val base = new BasicAttacker(start)
...
base.move()
base.display();
}
}
object main extends App {
PApplet.main("tower.main")
}
我想在这里使用fill和rect函数:
import tower._
import processing.core.PApplet
class Base(cell: Cell) extends Basic(cell) {
...
var x = cell.x
var y = cell.y
...
def display() {
fill(150, 100, 150)
rect(x, y, 50, 50);
}
}
出现的错误是:
java.lang.NullPointerException
at processing.core.PApplet.fill(PApplet.java:14781)
at attackers.BasicAttacker.display(BasicAttacker.scala:27)
at tower.Game.draw(Game.scala:73)
at processing.core.PApplet.handleDraw(PApplet.java:2482)
at processing.awt.PSurfaceAWT$12.callDraw(PSurfaceAWT.java:1547)
at processing.core.PSurfaceNone$AnimationThread.run(PSurfaceNone.java:313)
这个 display()
将函数添加到 draw()
中的方法 main
类,但当我将其移动到类本身时,它以nullpointerexception的方式失败。
关于如何在app类以外的其他类中使用处理函数,有什么想法吗?
1条答案
按热度按时间uhry853o1#
所以我设法找到了答案。
基本上,问题是您需要在类中将“处理草图”作为参数传递。例如:
如果要在主处理文件中使用它,只需编写:
不确定这是否是最好的方法,但至少它是有效的。