javafx按钮向actionevent函数发送参数

8xiog9wr  于 2021-07-14  发布在  Java
关注(0)|答案(1)|浏览(313)

我正在学习如何使用javafx,以及通过创建一个非常基本的计算器scenebuilder,但我遇到了一个问题,我很难找到一种方法,使每个按钮都没有一个单独的函数。我需要知道一个按钮是否有办法改变一个变量,或者给按钮链接到的action-event方法提供参数,这样我就不需要为每个按钮调用另一个函数分别使用不同的方法。这是我工作的一个例子。

@FXML
private Button one;
private Button two;
//both buttons are linked to NumChange

private void NumChange(ActionEvent e) {
    //update the number to preform an operation with here
}

我如何让所有的数字按钮使用相同的函数,但发送参数,使它可以做不同的事情?
我找到的所有答案都涉及到获取按钮的文本,但是我的计算器很奇怪,而且上面有拼写的单词,所以我不能这样做,我能做什么?

b5lpy0ml

b5lpy0ml1#

如果您在fxml中注册处理程序,最好的方法就是为每个按钮定义不同的方法。您可以按如下方式最小化代码。
定义您的 numChange(...) 方法获取所需的参数,例如。

private void numChange(int num) {
    // process num here...
}

然后为每个按钮定义一个不同的处理程序方法 numChange() :

@FXML
private void handleButtonOne() {
    numChange(1);
}

@FXML
private void handleButtonTwo() {
    numChange(2);
}

然后在fxml中做一个明显的改变:

<Button fx:id="one" onAction="#handleButtonOne" ... />
<Button fx:id="two" onAction="#handleButtonTwo" ... />

您可以更改 numChange() 当然,根据需要接受。
另一个基于fxml的解决方案避免了每个按钮都有一个专用方法,它通过设置节点的用户数据将值与fxml中的节点相关联:

<Button fx:id="one" onAction="#numChange" userData="1" ... />
<Button fx:id="two" onAction="#numChange" userData="2" ... />

然而,这只会导致大量的向下转换和类型转换,这使得它不如以前的解决方案有用:

@FXML
private void numChange(ActionEvent event) {
    Node node = (Node) event.getSource() ;
    String data = (String) node.getUserData();
    int value = Integer.parseInt(data);

    // ...
}

最后,直接在控制器中注册处理程序可能更容易:

<Button fx:id="one" ... />
<Button fx:id="two" ... />

public class Controller {

    @FXML
    private Button one ;

    @FXML
    private Button two ;

    public void initialize() {
        one.setOnAction(e -> numChange(1));
        two.setOnAction(e -> numChange(2));
    }

    private void numChange(int value) {
        // ...
    }
}

相关问题