我试图在一个方向上实现规模。我编辑transformcontrol.js我是朝相反的方向移动的,
object.scale.copy(scale);
switch (axis) {
case 'X':
object.position.x = _positionStart.x - ((width * scale.x) / _scaleStart.x - width) / 2;
break;
case 'Z':
object.position.z = _positionStart.z - ((depth * scale.z) / _scaleStart.z - depth) / 2;
break;
default:
break;
}
但在相机的某些位置上,有一个清晰的刻度,如picturelink img
我认为问题可能出在这条线上,因为物体在移动
this.pointEnd.copy(planeIntersect.point).sub(this.worldPositionStart);
我将worldpositionstart更改为worldposition,但在缩放时它开始滞后。有人能帮忙吗?
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