如何在android中使用增强的faces sceneform api将3d模型正确放置在人脸上?

yeotifhr  于 2021-09-13  发布在  Java
关注(0)|答案(0)|浏览(203)

我从一些网站获得免费的3d模型。我必须把帽子、面具和眼镜像一个物体一样放在脸上。但是我的模型不能正确地在脸上渲染。有时渲染的位置高于预期,有时渲染的深度不准确。如何正确设置此模型?我正在blender中导入模型,以便参照canonical_face_mesh.fbx放置模型。如果可能的话,请从blender提供一些扩展导出特定的指南。谢谢。

暂无答案!

目前还没有任何答案,快来回答吧!

相关问题