我从一些网站获得免费的3d模型。我必须把帽子、面具和眼镜像一个物体一样放在脸上。但是我的模型不能正确地在脸上渲染。有时渲染的位置高于预期,有时渲染的深度不准确。如何正确设置此模型?我正在blender中导入模型,以便参照canonical_face_mesh.fbx放置模型。如果可能的话,请从blender提供一些扩展导出特定的指南。谢谢。
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