我想知道在座有没有人知道如何将3D对象(即Maya 3D模型)导入Adobe Flex应用程序?我需要创建一个简单的Flex应用程序,它允许我通过拖动来旋转3D对象,但我似乎无法开始这样做,因为我很难弄清楚如何将3D模型导入Flex。
这正是我想要做的:3D Object in Flex
我希望有人能帮助我。非常感谢:)
我想知道在座有没有人知道如何将3D对象(即Maya 3D模型)导入Adobe Flex应用程序?我需要创建一个简单的Flex应用程序,它允许我通过拖动来旋转3D对象,但我似乎无法开始这样做,因为我很难弄清楚如何将3D模型导入Flex。
这正是我想要做的:3D Object in Flex
我希望有人能帮助我。非常感谢:)
1条答案
按热度按时间webghufk1#
至少有3种方法可以做到这一点:
1.使用Flash Player 10 Collada Parser:
(来源:neuroproductions.be)
1.使用Flex+Papervision3D和导出的3D模型
1.使用Flex+Away3D和导出的3D模型
您可以从Maya和大多数3D包(3dsmax、cinema4d、blender等)导出COLLADA。除了Kris Temmerman的COLLADA解析器,Papervision3D和Away 3D都有COLLADA+许多其他格式(Obj、3DS、KMZ等)的导入器。
选择是否使用as3库,然后加载模型。一旦加载了模型,您就可以控制旋转并编写arcball实现。
啊哈,乔治