在Flex Builder中使用源代码将Flash Player调试版本连接到调试器是完全可能的吗?我正在运行一个没有右击菜单的应用程序,因此我无法右击并选择连接到调试器。
kqqjbcuj1#
我不知道你是否能从代码中连接起来,这可能会帮助你:
如果要运行带有Flash Player Debug的Flex Builder,您必须首先获取Flash Player Debug,然后将Flash Player Debug复制到[Flex Install Directory]\Player\win中,粘贴Flash Player可执行文件并将其重命名为Flash Player.exe。重新启动生成器并在调试模式下运行应用程序(从生成器)。
[Flex Install Directory]\Player\win
wfauudbj2#
我想这就是你需要的:http://livedocs.adobe.com/livecycle/es/sdkHelp/programmer/lcds/debugging_03.html#182352
vatpfxk53#
我已经成功地从命令行将fdb.exe连接到我的应用程序!就像一种护身符。不过,因为没有用户界面,所以需要做更多的工作。
3条答案
按热度按时间kqqjbcuj1#
我不知道你是否能从代码中连接起来,这可能会帮助你:
如果要运行带有Flash Player Debug的Flex Builder,您必须首先获取Flash Player Debug,然后将Flash Player Debug复制到
[Flex Install Directory]\Player\win
中,粘贴Flash Player可执行文件并将其重命名为Flash Player.exe。重新启动生成器并在调试模式下运行应用程序(从生成器)。wfauudbj2#
我想这就是你需要的:http://livedocs.adobe.com/livecycle/es/sdkHelp/programmer/lcds/debugging_03.html#182352
vatpfxk53#
我已经成功地从命令行将fdb.exe连接到我的应用程序!就像一种护身符。不过,因为没有用户界面,所以需要做更多的工作。