带有g++编译器的OpenGL C++,无法在Windows 10(无Visual Studio)上找到GLFW

4xy9mtcn  于 2022-10-18  发布在  Windows
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我正在尝试使用C和g编译器从头开始设置一个OpenGL API。目前,我正在尝试使用GLFW获得一个简单的窗口系统,但当我编译该程序时,它似乎找不到GFLW目录。
我试图从头开始做这件事,所以我不会使用任何像Visual Studio这样的IDE,我所做的一切都是用Notepad++编写的,命令都是使用Git bash编写的。我想这样做,我知道这是一项额外的工作,但这就是我想要实现的。
我的项目文件夹如下所示:

-TestProject
    -main.cpp
    -GFLW
        -gflw3.h

在我的main.cpp文件中,我复制并粘贴了GFLW文档中的代码:


# include <GLFW/glfw3.h>

int main(void)
{
    GLFWwindow* window;

    /* Initialize the library */
    if (!glfwInit())
        return -1;

    /* Create a windowed mode window and its OpenGL context */
    window = glfwCreateWindow(640, 480, "Hello World", NULL, NULL);
    if (!window)
    {
        glfwTerminate();
        return -1;
    }

    /* Make the window's context current */
    glfwMakeContextCurrent(window);

    /* Loop until the user closes the window */
    while (!glfwWindowShouldClose(window))
    {
        /* Render here */
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

        /* Swap front and back buffers */
        glfwSwapBuffers(window);

        /* Poll for and process events */
        glfwPollEvents();
    }

    glfwTerminate();
    return 0;
}

要编译该程序,我使用带有以下命令的git bash:

g++ main.cpp -o WindowApp.exe

这现在应该创建一个可执行文件,使我能够打开一个窗口,没有更多也没有更少。显然我做错了什么,比如我收到错误消息目录gflw找不到。所以这是一个问题。
从本质上讲,我希望在ChernoProject阅读本教程,但不必使用Visual Studio或任何其他IDE。我知道他使用的文件与我不同,他做的是Linking,但我不明白这如何适应我这里的极简主义设置。

1yjd4xko

1yjd4xko1#

您包含了相对于编译器搜索路径的GLFW/glfw3.h(带有尖括号),但头文件位于项目的目录树中。编译器不会在项目树中搜索系统头(包含在尖括号中),除非您通过传递-Iinclude_directory参数明确告诉它这样做。因此,在您的例子中,您需要包括这样的头文件:#include "GLFW/glfw3.h"(推荐),或者添加-I.参数来告诉编译器在当前目录中搜索系统头文件。
另外,关于链接--这将是解决标题问题后的下一个问题。您的编译命令如下所示:g++ main.cpp -o WindowApp.exe,并且不包含任何要链接的库。如果您使用的是MinGW,则它必须包含以下参数,以便静态链接到OpenGL和GLFW3:-lmingw32 -lglfw3 -lopengl32 -lgdi32 -luser32
例如,我对此项目的首选设置是:

-ProjectDirectory
    -bin
        -glfw3.dll (if you want to use dll)
    -include
        -GLFW
            -glfw3.h
            -glfw3native.h
    -lib
        -libglfw3.a
        -libglfw3dll.a (if you want to use dll)
    -src
        -main.cpp
    -build.bat

具有以下Build.bat内容(在您的系统上将"Your actual path to g++"更改为g++的路径,或者仅将其设置为"g++"(如果它在PATH变量中)):

@ECHO OFF

REM Path to g++
SET G="Your actual path to g++"

SET OBJECTS=
REM Recursive every .cpp file in ./src
FOR /R "./src" %%a IN (*.cpp) DO (
    CALL SET OBJECTS=%%OBJECTS%% "%%a"
)

@ECHO ON

%G% %OBJECTS% -obin/a.exe -Iinclude -Llib -lmingw32 -lglfw3 -lopengl32 -lgdi32 -luser32

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