apache-flex 有没有办法将位图填充用作矩形的描边?

2jcobegt  于 2022-11-01  发布在  Apache
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使用“矩形”基本体,可以使用位图数据定义填充,如下所示。

<!-- Draw rectangle that is filled with a repeating bitmap. --> 
<s:Rect height="100" width="200">                              
    <s:stroke> 
        <s:SolidColorStroke color="0x000000" weight="2"/> 
    </s:stroke> 
    <s:fill> 
        <s:BitmapFill 
            source="@Embed('../assets/AirIcon12x12.gif')"
            fillMode="repeat"/> 
    </s:fill>
</s:Rect>

它看起来像这样:

有没有办法设置定义一个位图填充的边框笔划(和中心是透明的)?

uyto3xhc

uyto3xhc1#

根据建议回答。因为我试图创建虚线边框,有一些补充:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
               xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
               xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" 
               minWidth="955" minHeight="600" 
               mouseMove="application1_mouseMoveHandler(event)"
               click="application1_clickHandler(event)">

    <fx:Script>
        <![CDATA[
            protected function application1_mouseMoveHandler(event:MouseEvent):void
            {
                if (resize) {
                    mainGroupRect.width = event.stageX - mainGroup.x;
                    mainGroupRect.height= event.stageY - mainGroup.y;
                }
            }

            protected function application1_clickHandler(event:MouseEvent):void
            {
                resize = !resize;
                application1_mouseMoveHandler(event);
            }

            public var resize:Boolean;
        ]]>
    </fx:Script>

    <s:Button id="button" label="hello" width="100%" height="100%" visible="true" />

    <s:Group id="mainGroup" verticalCenter="0" horizontalCenter="0" maskType="alpha" mask="{rectMask.displayObject}">

        <s:Rect id="mainGroupRect" height="100" width="200" >
            <s:fill>
                <s:BitmapFill source="@Embed('checker.png')"
                              fillMode="repeat" />
            </s:fill>
        </s:Rect>

        <s:Rect id="rectMask" top="0" left="0" right="1" bottom="1"
                alwaysCreateDisplayObject="true" alpha=".9999999">
            <s:stroke>
                <s:SolidColorStroke color="0xFF0000" pixelHinting="true"/>
            </s:stroke>
        </s:Rect>

        <s:Rect id="rightEdge" height="100%" width="1" right="1" bottom="1">
            <s:fill>
                <s:BitmapFill source="@Embed('checker.png')"
                              fillMode="repeat" />
            </s:fill>
        </s:Rect>

        <s:Rect id="bottomEdge" height="1" width="100%" right="1" bottom="1">
            <s:fill>
                <s:BitmapFill source="@Embed('checker.png')"
                              fillMode="repeat" />
            </s:fill>
        </s:Rect>
    </s:Group>
</s:Application>

填充图像如下所示(它显示为一个点。这是一个4x4图像png与透明的一半图像。所以额外的填充使用在这些。

这将创建一个虚线边框。由于存在透明像素,它有时不会填充图像的右侧或底部。因此,有两个额外的填充沿着右侧和底部边缘运行。
在上面的示例中,单击舞台,您可以调整填充的大小。
您也可以将rectMask Package 在一个组中,然后只需设置mask="{rectMask}"

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