我用Flex写了一个游戏,这个游戏有声音。2我从这样一个资源中加载声音来播放声音文件,这个函数是:
public function playSound(value:String, vol:Number):void
{
mySound=new Sound();
var urlRequest:URLRequest=new URLRequest(value);
mySound.load(urlRequest);
sChannel=mySound.play(0, 0, new SoundTransform(vol, 0));
}
当我想播放声音时,我这样调用它:
playSound("sounds/abc.mp3", 1)
在当前项目中的包中的“声音”。当我在eclipse中构建时,它工作正常,但是当我把那个游戏放到网上时,我听不到音乐。
谁能告诉我怎么修吗
3条答案
按热度按时间3vpjnl9f1#
您是否曾尝试通过以下方式修改声音文件
1.删除声音文件中的所有元数据。
1.将其导出为新的MP3文件。
1.它是否太大而无法加载?请尝试添加要侦听的错误事件。
uajslkp62#
你传递的是一个相对路径,所以当它在远程机器上运行时,它会在那里寻找声音,但显然没有找到。你需要嵌入声音,如this question中所述:
然后,我有点生疏了,但我相信
b1zrtrql3#
试试这个。