所以我试图编译和修改godot和godot-cpp库的源代码,其中godot-cpp依赖于godot。然而,在所有的godot-cpp文件中,我收到:
# include <godot/gdnative_interface.h> || godot.hpp:33:10: error: 'godot/gdnative_interface.h' file not found
我认为这是因为编译器在系统文件夹中查找我的include路径,而不是在我的Documents文件夹udner home中,我在那里从源代码构建godot。我如何重定向godot-cpp以在我的Documents文件夹中查找godot?godot使用scons来构建,而我使用的是Qtcreator和Ubuntu 22.04。
1条答案
按热度按时间eqqqjvef1#
只是把“而不是< and >