OpenGL清除子画面

jdg4fx2g  于 2022-11-04  发布在  其他
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我在窗口上创建了10个sprite,现在我只想清除10个sprite中的一个。|GL_DEPTH_BUFFER_BIT)清除了整个窗口的精灵,但我不想清除整个窗口的绘制精灵。我应该使用什么函数来清除一个精灵而不是清除整个窗口,并在窗口中重绘9个精灵?

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没有这样的功能。清除屏幕,重绘9个精灵。大多数有移动物体的电脑游戏每一帧都会清除屏幕。

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