opengl 导出显示应用程序[关闭]

jaql4c8m  于 2022-11-04  发布在  其他
关注(0)|答案(1)|浏览(141)

**已关闭。**此问题不符合Stack Overflow guidelines。当前不接受答案。

我们不允许问题寻求书籍、工具、软件库等的建议。您可以编辑问题,以便使用事实和引文来回答。
四个月前关门了。
Improve this question
对于我的工作,我们正在寻找一个应用程序,让我们做出口显示.规格是:

  • 客户端使用Windows/Linux系统
  • 服务器是Linux Red-Hat 6群集
  • 在服务器端有基于OpenGL的应用程序。它们必须在客户端上运行得更快,至少尽可能快
  • GPU位于服务器端,用户在集群上打开一个可视化会话,该会话为特定节点分配GPU。

目前,我们使用TurboVNC(带有一个名为“vncviewer”的VNC客户端,并通过ssh隧道进行安全保护)和服务器上的virtualGL,通过“vglrun name_application”命令启动OpenGL应用程序(类型为paraview)。
有人能给予我一些替代解决方案的建议吗?
我看到了XDCMP解决方案,但它没有安全性。我们不能使用ssh X转发,因为它是工具缓慢。
顺便问一下,客户端分配的资源和服务器分配的资源,导出显示的比例是多少?
TurboVNC似乎在服务器上分配了更多的资源:这是否意味着客户端不管理图形处理,只从服务器接收原始数据,这些数据显示在客户端?
那么,当我执行“ssh -X”时就不会出现这种情况了?(这应该是在本地处理OpenGL处理的客户端)

wbgh16ku

wbgh16ku1#

你愿意等多久才能把这个投入生产?
现在Linux图形堆栈是围绕 Xorg 构建的,你不能运行纯粹的屏幕外的X服务器,这些服务器使用GPU。如果您可以接受只有一个用户使用GPU,而GPU持有VT,那么您可能需要研究Xpra,您可以从使用GPU而不是dummy的X服务器配置开始驱动程序。
如果您愿意再等两年(希望如此),所有驱动程序将完全支持KMS和DRM内核接口;尽管我不喜欢Wayland的某些方面,但它也是一个巨大的游戏规则改变者,它给NVidia带来了巨大的同行压力,迫使其最终转向使用“标准”API。现在,您已经可以使用libgbm创建纯屏幕外的OpenGL渲染上下文,GPU支持它,并且不运行显示服务器;例如,Mesa 3D树中采用开源驱动程序的GPU(英特尔 * 和 * AMD,但目前只有OpenGL-3,没有OpenCL)。给予两年,API和工具将稳定下来,您可以在生产中方便地使用它。

相关问题